bonjour a tous, j'ouvre ce thread afin que nous puissions échanger sur la possibilité de tirer des modélisations 3d a partir d'images réelles, çà s'appelle la photogrammétrie... je regarde çà d'un œil depuis un moment ( le plug de Metatool chez Viewpoint pour les anciens...)
après avoir fureté sur le net je vois pix4d qui me parait un bon soft qui permet en plus de récupérer beaucoup de données exploitable, côtes, surfaces etc. a priori idéal pour de l'architecture, de la reconstruction de plateau etc
j'ai fait des tests avec des saisies d'images faite avec drone.
a mon gout le seul hic c'est que l'on exporte en obj des modèles avec peu de définition ( ou trop mais pas placé ou il faudrait) qu'il faut ensuite convertir avec Meshlab afin d'avoir quelque chose d'exploitable avec C4d ou tout autre soft 3d surfacique.
je me demandai donc si d'autre avait mit les mains dans le cambouis et avais un retour d’expérience a partager?
merci !
Ici qq test de bricolages...
http://frenchcinema4d.fr/showthread....rtir-de-photos
On voit fleurir des sites web et des soft dédiés un peu partout ces derniers mois...
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pxlntwrk.net
Je n'ai pas eu d'utilisation pro, et je ne sais pas si ça te conviendrait, mais j'ai déjà utilisé ça : http://apps.123dapp.com/catch/ et je trouve que ça marche plutôt bien.
Cinema 4D R10 de base,sur ordi de base(PC RIP - décembre 2008 - février 2017 ), avec cerveau de base...
sympa les tests pxlntwrk, je n'ai pas pas réussi a faire fonctionner l'appli d'autodesk, çà mouline un long moment et rien... meme avec du fichier image basse def
Salut,
Merci, pour 123dcatch je crois que l upload est limitée a 65 photos.
Sinon tu peux tester recap360 (autodesk aussi) online qui offre des resultats a peu près similaires...
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pxlntwrk.net
mmmmf, je vais continuer a chercher alors, merci a tous !