haaa ça fait longtemps que j'ai pas fait de wip !!!
une toile d'araignée zoup ..... à la main c'est trop facile donc je fait ça en python histoire de vraiment me faire chier.
Je me base sur un papier "realistic modeling of self-adapted spider orb-webs in real-time"
Je suis pas certain d'avoir le droit de le diffuser ici donc vous pouvez utiliser google pour le trouver pour ceux que ça intéresserait
Une première étape, créer des points d'ancrage et faire le tour.
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Des araignées , des pythons ...quelle ménagerie !
même si je n'ai pas de python : ça m'intéresse - la magie des math' m'hypnotise![]()
C'est çui qui dit qui l'est ! ...non, peut-être ?! Le Bric©neum est ouvert : à vos risques et périls !
Super intéressant le papier ! C'est quand même bien foutu la nature ^^
Sinon il y'a peu de temps je suis tombé sur ça a voir si il utilise la même approche. Bon wip ça sera open source?
Une feature cool serai un mode ou tu puisses définir tes points "d'anchor" comme tu le fait actuellement ou un autre mode ou tu places un null où tu veux que le centre sois, de glisser les objet sur les quels ont veuillent que la toile repose et ça te fait un truc automatiquement![]()
Dernière modification par gr4ph0s ; 26/01/2016 à 17h59.
SDK Specialist
MAXON Computer GmbH
Cool ça me rappelle que j'avais fait ça
Le fichier est sur la page Vimeo
Comme le dit graphos le principe c'est de définir le centre de la toile (et la normal de la toile en passant), un rayon/diamètre, une liste d'objet et le reste est automatique. y compris la création de point d'ancrage mutiple.
Donc maintenant il fait des courbes de Béziers.
ça sera probablement open source oui.
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Ah oui ça semble excellent comme approche !
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
hehe que je suis !!![]()
top !![]()
Encore des choses à corriger avant d'afficher quelques lignes de codes. Voilà comment ça fonctionne pour le moment
l'intégration des vidéo vimeo fonctionne plus ???
Dernière modification par valkaari ; 29/01/2016 à 00h50.
puré bravo c'est super chouette Val. c'est le meilleur générateur de toile 3D que j'ai pu voir ! n'oublie pas la petite zone centrale
!
Terrible !! Bravo Val![]()
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Excellent !! Bravo Valkaari
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kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Excellent Val, encore une tuerie ! Je sens poindre la mode des toiles d'araignée sur des morceaux de murs après explosion sur fond de mer agitée dès que tu l'auras mis à disposition.
Effectivement, cela devrait être un outil for utile.
et c'est dispo
On peut toujours améliorer la chose de toute façon. Le module hair est conseillé pour rendre les spines. Sinon vous pouvez éditer et mettre ça dans un sweep nurbs.
On te voit venir Bru : tu vas nous mettre des toiles partout sur ta serre !
Val : "Du coup c'est beaucoup plus orienté objet tout en restant assez c++ style". Ça me semble évident ! (j'ai rien compris mais c'est pas grave…)
Bravo !!!!!!
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
merci Val pour ta générosité sans faille![]()
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
bravo Val. je vais jouer avec ça ( et je t'ai fais un ch'tit don
)
Ca à l'air top!
Bien joué!
Salut,
c'est clair , bien sympa![]()
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pxlntwrk.net
Super Val !ça donne envie
Heu je dois faire un truc pas bien ça ne fonctionne pas de mon coté
Je suis en studio 15.064 refresh et cache activé une idée ?
Merci
Math
le radius.
Yep nickelil est magique ce script !