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Discussion: Un contour de spline dynamique ?

  1. #1
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Un contour de spline dynamique ?

    Y'aurait pas quelqu'un qui aurait ça dans sa besace ? Un plugin, un script qui ferait ça ?

    Pour un projet perso, j'ai 35 splines d'instruments de musique à me taper et à animer, aussi j'ai bidouillé des setups Xpresso pour automatiser un certain nombre de presets mais là j'arrive à mes limites. J'ai besoin de générer dynamiquement des débords à mes tracès vectoriels afin que je puisse glisser la spline dans un champs XPresso qui n'attendrais que ça pour me générer mon contour exterieur espacé de X cm.. ainsi en décalant en Z la spline originale et le contour généré, j'aurais mon instrument dans un cadre qui lui ressemble et c'est ce que je cherche à obtenir.

    Je cherche un moyen de générer un outline dynamique à une spline donnée.. Si je devais faire ça manuellement, je prendrais ma spline -> Clic-droit->Outline et je spécifie soit à la souris, soit en paramêtre la valeur de contour.. C4D génère donc le contour de pars et d'autre de la spline et finalement je dois donc supprimer soit la spline extérieure, soit intérieure en fonction de mes besoins.. Foutrecouille ce que c'est laborieux !!!

    Ca se trouve, il y a déjà quelque chose qui fait ça mais là tout de suite, je me souviens pas.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    J'essaie de me créer un script via la console mais un truc bizarre se passe : Plutôt que d'avoir les callcommand, j'ai une phrase qui revient en boucle :

    INFO: THStats do not require an update.

    Une idée de, ce qui peut se passer ?
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3
    Pilier Avatar de oli_d
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    Pour commencer un début de script python qui remplace l'objet sélectionné par son contour. Je n'ai pas bien compris quand tu dis "je dois donc supprimer soit la spline extérieure, soit intérieure en fonction de mes besoins" , si c'est pour des boîtes, c'est toujours celle qui est à l'extérieur, non ? Au final tu souhaiterais plutôt un plugin de type objet, où l'on met la spline en enfant et il génère le contour selon les paramètres, ou plutôt un plugin de type outil avec à les mêmes paramètres que l'outil contour mais qui supprime l'objet source, ou encore un autre truc ?

    Code:
    import c4d
    
    
    DISTANCE = 50
    
    def main():
        doc.StartUndo()
        settings = c4d.BaseContainer()                 # Settings
        settings[c4d.MDATA_SPLINE_OUTLINE] = DISTANCE      # Distance
        settings[c4d.MDATA_SPLINE_OUTLINESEPARATE] = True  #Crée un nouvel objet
        
        #on envoie la commande
        res = c4d.utils.SendModelingCommand(command = c4d.MCOMMAND_SPLINE_CREATEOUTLINE,
                                        list = [op],
                                        mode = c4d.MODELINGCOMMANDMODE_POINTSELECTION,
                                        bc = settings,
                                        doc = doc)
        
        #si on a un résultat, on efface l'objet sélectionné et on insère le nouveau
        #que l'on sélectionne
        if len(res) :
            doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_DELETE,op)
            op.Remove()
            new_sp = res[0]
            doc.InsertObject(new_sp)
            doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_NEW,new_sp)
            doc.SetActiveObject(new_sp)
        doc.EndUndo()   
        c4d.EventAdd()
    
    if __name__=='__main__':
        main()
    Sinon
    Une idée de, ce qui peut se passer ?
    absolument aucune ....

    EDIT : j'ai rajouté le UNDO
    Dernière modification par oli_d ; 09/06/2014 à 08h58.

  4. #4
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    C'est exactement ça ! Merci Oli, et ça marche aussi avec une valeur négative, donc j'ai bien ma spline intérieure ou ma spline extérieure ( tu sais, quand on lance la fonction contour sur une spline, il part de la spline d'origine qu'il dédouble, une vers l'extérieur et l'autre vers l'intérieur et du coup celle d'origine disparait ).

    Maintenant ce que j'essaie d'avoir, c'est la possibilité d'utiliser ce script en XPresso avec un champs où je pourrais glisser ma spline référence ( genre une guitare ) et un champ pour spécifier le débord extérieur ou intérieur ( ta variable distance ) et donc de générer une nouvelle spline que j'utiliserais comme cadre ( distance positive ) ou marquise ( distance négative ).

    L'idéal serait bien sur de générer dynamiquement une nouvelle spline ( en relation avec l'original ) qui tienne compte de modifications éventuelles de l'originale ( deformations, animation.. ).

    En tout cas, rien que ton script va me faire gagner un paquet d'opérations !!
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Si je ne veux pas que ton script efface l'objet d'origine, je peux zapper une ligne ?
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  6. #6
    Pilier Avatar de oli_d
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    J'ai mis les deux lignes à enlever en commentaire (avec #)

    Code:
    import c4d
    
    
    DISTANCE = 50
    
    def main():
        doc.StartUndo()
        settings = c4d.BaseContainer()                 # Settings
        settings[c4d.MDATA_SPLINE_OUTLINE] = DISTANCE      # Distance
        settings[c4d.MDATA_SPLINE_OUTLINESEPARATE] = True  #Crée un nouvel objet
        
        #on envoie la commande
        res = c4d.utils.SendModelingCommand(command = c4d.MCOMMAND_SPLINE_CREATEOUTLINE,
                                        list = [op],
                                        mode = c4d.MODELINGCOMMANDMODE_POINTSELECTION,
                                        bc = settings,
                                        doc = doc)
        
        #si on a un résultat, on efface l'objet sélectionné et on insère le nouveau
        #que l'on sélectionne
        if len(res) :
            #doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_DELETE,op)
            #op.Remove()
            new_sp = res[0]
            doc.InsertObject(new_sp)
            doc.AddUndo(c4d.UNDOTYPE_NEW,new_sp)
            doc.SetActiveObject(new_sp)
        doc.EndUndo()   
        c4d.EventAdd()
    
    if __name__=='__main__':
        main()

  7. #7
    Pilier Avatar de oli_d
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    J'attaque l'Xpresso ...

  8. #8
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    En fait en Xpresso pur je n'y arrive pas , parce que je ne sais pas quoi faire de l'objet généré (c'est sûrement pour cela qu'il n'y a pas de générateur en Xpresso ..)

    Je t'ai fait un générateur python dans lequel il y a deux DU, une pour la distance et l'autre pour la spline source. Avec ça tu devrais pouvoir connecter de l'Xpresso, non ?

    EDIT : tu peux normalement utiliser le générateur comme une vraie spline
    Fichiers attachés Fichiers attachés

  9. #9
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    C'est tipetop !!
    J'en veux pas plus, exactement ce dont j'ai besoin.. Je te montre bientôt une première version d'un des films que je me tape et là ton script va bcp bcp aider !
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  10. #10
    Pilier Avatar de paspas
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    salut

    Aurety je te met dans ta boite perso un plug que je suis en train de finaliser pour les splines il est fait en R13 j 'espere que çà serra compatible



    Oli attention que quand tu crée un offset d ' une spline les tangentes des courbe doive être ajustée


    a bientôt
    Dernière modification par paspas ; 09/06/2014 à 15h08.

  11. #11
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    voilà un premier jet où j'ai pu commencé à utiliser le script d'oli pour quelques splines mais maintenant que je l'ai, je vais pouvoir faire plus de choses

    Paspas, je vais mater ton plugin ! yeehhaa

    Tous mes rigs Xpressos sont en place pour envoyer la sauce, tout ce film est paramétrique.

    le format est en 4/3 car ce sera projeté sur les écrans géants du stade de Lorient pour le "Plus grand groupe rock du monde" où j'y participe au bouzouki ( je suis le seul ! )
    Mais y'aura 400 guitares, 200 batteries, un triangle ... bref plus 1200 musiciens pour jouer les titres suivants :

    Blur - Song 2
    AC/DC - It’s a long way to the top (if you wanna Rock’n Roll)
    Amy Winehouse - Rehab
    Michael Jackson - Billie Jean
    Pink Floyd - Another brick in the Wall
    Noir Désir - L’homme pressé
    Katerine - Louxor, j’adore


    + Un titre surprise en rappel (parce qu'on aime bien les surprises)

    Quelques chiffres-clé :
    1 record à battre*
    1 200 musicien-n-e-s de 4 à 77 ans
    14 000 personnes pour les applaudir au Stade du Moustoir à Lorient
    8 grands titres du rock et de la pop des années 60 à aujourd'hui
    2016 cordes de guitares et 16 heures de répétitions
    0 fausse note garantie
    Des milliers de sourires et un moment exceptionnel...
    * le record est aujourd'hui détenu par Pernes-les-Fontaines (Vaucluse) avec 520 musiciens.



    Dernière modification par Aurety ; 09/06/2014 à 16h21.
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  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    ah oui.. le film n'est pas complet, il manque toute la typo qui sera ajoutée sur After
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  13. #13
    Pilier Avatar de rik25
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    C'est bien de préciser car là comme çà forcément ça manque de rythme, bon courage et merci de nous faire partager ton taf

  14. #14
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Voilà pour vous donner l'ambiance, la précédente session à laquelle j'avais participé à la mandoline à l'époque, on jouait petit : 420 musiciens.. là on sera 3 x fois plus !!



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  15. #15
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Citation Envoyé par rik25 Voir le message
    C'est bien de préciser car là comme çà forcément ça manque de rythme, bon courage et merci de nous faire partager ton taf
    oui, mais il en faudra pas beaucoup plus car je dois mettre l'accent sur le partenaire et laisser aux gens le temps de lire et y'a 35 pupitres ( intruments ) qui ont tous un partenaire , et comme c'est pour l'entrée sur le stade des musiciens il faut que le speaker ait le temps de présenter un groupe de 1 personne comme celui des guitaristes qui en compte env. 400

    Le tout bénévolement bien sur ! mais c'est l'éclate comme boulot..
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  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    paspas, à priori je ne le retrouve pas sur ma R15, il doit pas être compatible..
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  17. #17
    Pilier Avatar de oli_d
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    Citation Envoyé par paspas Voir le message
    Oli attention que quand tu crée un offset d ' une spline les tangentes des courbe doive être ajustée
    Il faut dire cela à Maxon, j'ai juste utilisé l'outil contour via un SendModellingCommand.

    Aurety : trop bien ce projet, je peux venir avec mon cor des Alpes

  18. #18
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    C'est complet depuis 1 mois, mais d'après les organisateurs i y aurait eu plus de 3000 musiciens intéressés de toute la france et d'ailleurs mais comme ca n'est que la deconde édition, ils ont préféré assurer car c'est tout de même l'équivalent de 300 maisons à électrifier, seul le stade pouvait tenir une telle charge à Lorient
    Donc toi et ton cor serez les bienvenus en 2016
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  19. #19
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    paspas, à priori je ne le retrouve pas sur ma R15, il doit pas être compatible

    je me renseigne pour quand il serra finaliser

    sinon joli taf en tout cas ,


    Il faut dire cela à Maxon, j'ai juste utilisé l'outil contour via un SendModellingCommand.

    En fait cette commende transforme les courbe de la spline en une multitude de segment linéaire, en tout cas merci ça vas bien me servir pour améliore mon plug ,


    paspas

  20. #20
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    voilà le triangle après le kazoo qui est bientôt terminé
    Bon c'est pas parfait, parfait.. là je vise pas la qualité ( je retouche pas toutes les clés !! ) mais la production.. 35 films de 30 secondes à faire en 3 jours

    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  21. #21
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    Vu que ça tourne au WIP, j'ai copié la discussion : la suite se trouve ci-dessous pour éviter de polluer la partie programmation !!

    http://frenchcinema4d.fr/showthread....nde-Speed-Prod
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