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Discussion: RED bull The silver édition.

  1. #1
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    RED bull The silver édition.

    Bonjour à toute et tous, Voila une idée un peut particulière qui ma animé dans la soirée. J'ai prit en photo ma cannette red bull et j'ai modélisé le tout en recréant la texture de l'étiquette bon j'espère que le résultat sera à la hauteur, malgré je pense encore quelques problèmes de texture ou de lumière je pense voila les images.

    Voici la canette en photo.




    Voici maintenant la canette découper un peut à l’arrache pour refaire la texture sur photoshop, J'en est casser une paire de ciseau tien.



    Et voila la texture faite sur photoshop, J'ai volontairement négliger les annotations calorifiques dans le tableau car on ne les vois pas à l’écran.



    ET voila le résultat quand tout cela est réuni, bon il y a un truc qui me chiffonne cependant sur la lumière ou la réflexion.




    Voila le résultat de mon idée 2 heures plus tard. Quels conseils me donneriez vous afin d’amélioré ma réflexion ou la lumière de ma scène pour éviter les désagréments qui sautent aux yeux quand même. Merci beaucoup bonne soirée à bientôt.
    Miniatures attachées Miniatures attachées 12.png  
    Dernière modification par Nerraw ; 08/12/2012 à 09h56.

  2. #2
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Bonjour,

    moi, je commencerais par baisser la réflexion qui est trop poussée ici et j'ajouterai un petit peu de flou dans cette réflexion, genre 5%

  3. #3
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Merci je teste ça tout de suite, alors l'effet est assez déroutant parce que suivant l'angle de prise de vue de la canette d'origine l'effet est super changeant. Les toreaux sont genre chromer suivant l'angle pas facile à trouver le bonne équilibre. Merci pour ton avis, je fais le test et je poste le résultat.

  4. #4
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    @Nerraw
    Comment as-tu éliminé les reflections de la photo dans ps?

  5. #5
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    je n'est pas enlever les réflexions, j'ai tout simplement recréer l'étiquette de zéro. Avec un peut d’imagination et de précision même ci ici j'en pas fais trop fais la preuve, tu peut avoir un résultat très correct a l’écran. Tracés vectoriels trouve les codes couleurs de ton étiquiette.

    Voila avec les conseils de fred,



    peut être un peut trop faible du coup la reflexion non ?
    Dernière modification par Nerraw ; 06/12/2012 à 09h59.

  6. #6
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Surtout commence par changer le fond
    Sinon tu t'en sors déjà pas mal mais clair qu'il y a encore du travail sur les reflexions.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  7. #7
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    bonjour !
    Même chose que Aurety, le fond ne va pas à mon avis aussi, trop de gris, celà ne fait pas assez ressortir la cannette je pense...
    sinon joli travail, photo de la canette, récupération de l'étiquette, ça promet un rendu trés réaliste si la scéne et l'éclairage le sont aussi ^^
    bon graph !!

  8. #8
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Merci des remarques, ma réflexion est pas top, je modifie les réglages de rendu de réflexion etc mais j'avoue que la avec tout les réglages possible, j'ai du mal à cibler exactement le bon réglages ou la marche à suivre je suis un peut perdu la je l'avoue... Je ne désespère pas je vais bien finir par trouver le bon réglage...

  9. #9
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    si je puis me permettre, je ne suis pas sur que ce soit d'abord un probléme de réglage mais plutôt un choix de "scéne" non ?
    peut être faudrait il savoir ce que tu veux faire ressortir, exemple si c'est une commande client est ce qu'il veut faire ressortir la "force" du produit, la "jeunesse/le sport", la "joie de vive" ....exétéra ??
    si ce n'est pas une commande client que veux tu faire ressortir du produit ? est ce que tu veux un truc hyper réaliste ou donner une ambiance particuliére ??
    ainsi ensuite, tu irais moins à l'aveuglette et tu pourrais mieux choisir la scéne, coloré, sombre, sur une table de salon avec un éclairage HD, un fond "volcanique" exétéra...
    Tu es toujours sur les réglages avec le même fond ou tu as changé la scéne ?
    voilà, techniquement je peux rien dire sur la modélisation car j'apprend mais si ce que je viens d'écrire peut t'aider à trouver l'inspiration pour faire avancer le schimiliblic... ^^

  10. #10
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    Bonjour, bon! j'ai fini par tout reprendre. La réflexion, l'éclairage les ombres etc et surtout ma scène. J'ai fini par mettre le nez dans expresso et les réglages de rendu. Pas si simple à comprendre quand il y a beaucoup de réglage comme sur cette scène. Ça commence à ressembler à ce que je veut. Manque encore de condensation et un petit problème d'ombre sous le taureau de la canette allongée surement du à un mauvais positionnement de l'objet sur le sol a mon avis.


    Dernière modification par Nerraw ; 07/12/2012 à 12h19.

  11. #11
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    moi je remarque que ta texture est grise et gris foncé.

    sur ta canette, juste le gris foncé est fait d'encre, le reste c'est le metal je crois bien.
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  12. #12
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    oui, pour le coup avec un peut de recul je pense que tu as raison. Allez hop je file faire un petit test. Merci beaucoup pour cette remarque.

  13. #13
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    en fait je pense qu'il y a une teinte sur toute la canette mais pas un gris aplat comme sur ta texture.

    je pense que tu devrais faire ta map en mettant juste le gris foncé et le texte tout ca mais sans le fond gris

    et mettre sur le pourtour de la canette sous la map un shader différent du metal de base.

    un shader metallisé gris
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  14. #14
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    gardé le tout avec le mode alpha et enlever le gris claire de fond de la texture. Exacte!!! merci bien ...
    Dernière modification par Nerraw ; 07/12/2012 à 13h47.

  15. #15
    Big Boss Avatar de genghiskhan
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    oui et pour le fond de la canette, ce qui est sous le gris foncé tu fais un shader metallisé gris clair différent du metal de base de la canette
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  16. #16
    Squatteur Avatar de Nerraw
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    rendu en cour, genghiskhan, Des fois je me demande à quoi je pense tellement c'est sous mon nez et que je ne vois rien.. Merci, parce que du coup je peut même jouer sur la réflexion indépendamment du reste des autres objets. Et c'est sous mon nez depuis le début lol.

  17. #17
    Squatteur Avatar de Nerraw
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  18. #18
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    oui ok là le rendu final est trés propre^^, la canette est encore mieux aussi ainsi...

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