C4D 11,5 - Xfrog - Ivy Grower - AR3 + Sketch&Toon - Photoshop.
wip à suivre ici.
Dernière modification par gaff ; 14/09/2012 à 21h21.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
J'adore trop cette image ! Ce look cartoon qui s'assume pas me ravit. Je suis fan
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
Je plussoie avec Lapin ! j'aime !
www.paradoxstudio.fr - MacPro 12 core 2.93 ghz - 16 Go Ram - NVIDIA Quadro 4000 + GT120 / MacPro Octo-core 3.2 ghz / Wacom Cintiq 12 WX
Top gallerie ??? Moi je vote oui
Les détails font la perfection, et la perfection n'est pas un détail.http://yayaprodtm.cgsociety.org/
LdV.
Bonjour à tous, voilà j'utilise C4D et depuis peu je me suis lancé sur Sketch and Toon pour travaux perso. Je suis tombé sur la discussion (2012) de "Paris Jadis". Donc dans un premier temps un énorme bravo pour le résultat qui m'a laissé sur le C..
J'ai essayé de faire des choses et j'aimerai un résultat similaire seulement ca ne fonctionne pas et je ne sais pas vraiment comment procéder...
Mon résultat est étrange et pas propre... des impuretés sur le sol principalement et tachetés un peu partout... j'aimerai un lissage plus soutenu et un dessin mieux défini... un peu comme votre résultat sur "Paris Jadis".
Avez vous des conseils à me donner SVP ?
Cordialement
Jonat.
Voici un résultat bien crasseux de ce que ca donne chez moi
http://s95.photobucket.com/user/Jona...tml?sort=3&o=0
Pour commencé t'aurais du ouvrir un thread à propos de ton image qui est très bien mais sur laquelle il y à moult chose à dire.
Ensuite elle n'est pas dégeu ton image mais trop contrasté et pas assez construite en terme de placement des éléments ce qui rend la chose un peut fouillis. Le regard ne sait pas trop ou se poser ni comment circulé.
sketch and toon trouve sa finesse dans des heures de test de shader. Donc test plein de preset dans tout les sens. Modifies-les, parce qu’il n'existe pas de solution idéal.
Et pour finir tu ne sait pas combien de temps il a passé sur photoshop à chasser les imperfections, travailler la colorimétrie, ajouter de la fumée, redessiner des traits à la main etc., pour arriver à ce résultat.
Fait un tour sur le site 3D total et tu verras qu'il n'est pas rare de voir qu'une image/séquence est assez fade avant qu'elle passe sous photoshop/nuke/AE etc.
voilà mon humble avis
Salut, merci pour le commentaire.
Comme le précise Siouz-Back, le rendu s'est fait en deux temps. Un premier avec AR ( le rendu physique n'existant pas à l'époque ) et un rendu plutôt simple avec Sketch and Toon appliqué à l'ensemble de la scène. Après, effectivement, cela a été composé dans photoshop. Sketch and Toon est un moteur très complexe et malheureusement sous exploité.
Tu trouveras un peu d'info ici : http://frenchcinema4d.fr/showthread....21#post1010921
et là : http://frenchcinema4d.fr/showthread....ketch-amp-Toon
J'y avais déposé des presets qui sont toujours téléchargeables. Bonne chance car Sketch and Toon peu vite rendre addictif et te faire basculer vers la folie
Nota : en revoyant cette image, je me dis qu'un de ces quatre je reprendrai bien ce wip sur Paris.
Je comprends vite, mais faut m'expliquer longtemps…
Merci à vous pour vos réponses... en effet je deviens malade de Sketch and Toon Je reviens vers vous quand le résultat sera fait...