Bonsoir tous le monde =)
J'ai un petit problème surement très simple à résoudre mais pas facile pour un débutant comme moi
Voila je vous explique mon problème j'ai une scène avec un objet texte MoGraph qui est transparent.
Mon idée c'est qu'avec un cloner je crée plusieurs petit cube de plein de couleur différente que je met côte à côte.
Jusque la tout va encore très bien mais la ça se corse
Mon but final c'est que tout les cubes prennent la forme du texte alors je me suis dis qu'un Booléen devrais faire l'affaire mais ce n'ai pas le cas voila un petit screen du résultat obtenu
Comme vous les voyez il n'y a que les faces de mes carrés comment faire en sorte qu'il soit plein et est-t-il possible de mettre une marge à intérieurs du texte ?
Voila j'espère avoir de l'aide =)
Et merci d'avance =)
Fais un cloneur objet en mode volume.
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.
Ce que tu essayes de faire c'est du voxel effect. (enfin des fois on donne ce nom)
tu trouvera un petit tuto ici
http://robertleger.net/blog/2010/05/...for-cinema-4d/
et le preset à télécharger dans les liens en dessous et donc
http://robertleger.net/blog/2010/05/...for-cinema-4d/
Les principaux éléments se trouve sur un calque qui verrouille et les masque dans le gestionnaire d'objets. (shift F4 pour la palette calques)
Merci pour votre aide je testerais ce soir en rentrant du boulot =)
Merci valkaari pour les liens =) Mais c'est pas tout à fait ça que je cherche a faire. Je veux pas "pixeliser" le texte j'aimerais juste que le texte contienne des carrés de plusieurs couleurs mais pas forcement que les carrés bin... reste carré J'aimerais qu'ils prennent la forme du texte (par exemple dans les lettres arrondies comme le S)
Donc tu suis la methode de Val puis tu edites ton cloneur, tu connecte tes cubes, et là tu booléen et tu edites pour que ce soit léger.
Sinon tu cut à la mano mais c'est plus fastidieux.
Tu as une autre solution: l'alpha.
Tu fait ton texte en noir et blanc, tu l'applique a ton cloneur en bonne proportion, la transparence fera le reste à l'exterieur de ton texte
Dans ce cas, tu mets bien ton cloneur en grille, dans le booléen en intercept. Tu mets le tout dans un fracture en mode explode segment&connect (pour retrouver pleins de morceaux) tu ajoutes un effecteur random avec couleur activé uniquement sur le fracture (pour retrouver pleins de couleurs)
Tu joue avec les textures mograph couleur après avec un colorizer.
Merci beaucoup pour votre aide je testerais tout ça se soir =)
En fait, il n'est point besoin d'utiliser mograph.
1/ Texte > Extrusion nurbs > couvercles avec grille quadrangles
2/ Convertir en objet
3/ Sélectionner tous les polygones du couvercles et faire une extrusion.
Décocher "conserver les groupes"
Variation 100%
4/ Créer une texture carrelage aléatoire et faire une projection cubique sur le couvercle.
Il suffit ensuite avec l'outil mise à l'échelle de texture de faire correspondre la trame de la texture à la taille des cubes extrudés.
Tout con mais fallait y penser...
Tout ce que j'écris est à prendre au 15e degré. Car comme dit le proverbe chinois : Quand le dragon d'or, le ragondin ; voilà qui devrait faire taire les critiques et me mettre à l'abri d'attaques frontales.