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Discussion: Tuto greeble seb bbl Problème

  1. #1
    Squatteur
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    Tuto greeble seb bbl Problème

    Bonsoir (bonne nuit ) à tous.
    Je post ici vue que c'est un problème de niveau nouveau né (et pourtant, je n'y arrive pas).

    C'est plus précisément axé pour seb et un de ses tuto de tuto.com.

    J'ai beau tout faire et tout refaire, j'ai toujours le même problème. A savoir, un éclairage différent du tuto. Voyez vous même.

    yclikyvoit


    Comment faire pour avoir le bon résultat (et les n° du loto par la même occasion )
    Si quelqu'un pouvait m'aider (la fenêtre de droit étant le résultat de seb).
    Grand seigneur seb de la troidé by C4D, je t'implore.

    Au passage, tu parle de t° en kelvin. Tournent en r11.5, j'ai pas. J'ai donc recopié les couleurs "chaudes" que tu applique (intensité 100% omni, ombre diffuse, volumétrique). Peut-être que le problème vient de là.

    Ou alors en dernier recourt, c'est moi qui vais pas bien et qui doit aller me coucher.

  2. #2
    Pilier Avatar de lolofedo
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    Salut, ah oui, cela vient surement du fait que Seb à utilisé la V12.
    Le rendu est donc en LinearWorkflow, d'ou la différence, y'a une manip pour le faire à la main sur la 11.
    Je laisse la place au experts pour t'indiquer la manip.
    Seven 64bits, I7 870 2.93Ghz, Nvidia Geforce GTS 240 1Go, 8 Go DDR3, DD 1To Raid0
    http://laurent.fedorenko.free.fr

  3. #3
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Regarde ce tuto très intéressant :


  4. #4
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    Je vais voir ça. Merci à vous

  5. #5
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
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    En effet, le linear workflow n'existe pas sur la R11. De même que le réglage de température de couleur. Il te faudra jouer avec le gamma de l'IG (entre autre) pour arriver à un résultat similaire.

  6. #6
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    Je vient de m'occuper de la couleur et de l'effet cramé sur le cube extrudé.
    Pour ceux (si il y en a) qui ont eu le même problème, il suffit de réduire l'intensité de la lumière à 75% et dans la GI, augmenter le gamma à 1.5.

    Manque plus qu'à travailler la luminosité sur le texte

  7. #7
    Squatteur Avatar de Chooc
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    Interessant le tuto sur le LW, j'ai une question sans rapport cependant; quel est son module qui lui permet de se déplacer de la sorte ?

  8. #8
    Squatteur
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    Citation Envoyé par Chooc Voir le message
    Interessant le tuto sur le LW, j'ai une question sans rapport cependant; quel est son module qui lui permet de se déplacer de la sorte ?
    http://www.3dconnexion.com/products/spacenavigator.html

    Quelqu'un lui a demandé dans les com de sa video.

  9. #9
    Squatteur Avatar de Chooc
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    Et merci !!

  10. #10
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    Voilà le résultat. 12 minutes de rendue


    Merci à tous (et à seb pour ce tuto )

  11. #11
    Squatteur Avatar de Chooc
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    Eh bah .... Oo

    Ca envoie du lourd ! magnifique !!

  12. #12
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    Le pire est la "facilité" à obtenir ce résultat. Il ne me serait jamais venu l'idée de faire ce genre d'image.
    Et si j'en avait eu l'idée, qui sait comment j'aurais fait.
    J'ai vraiment encore beaucoup à apprendre. Et c'est super de trouver des tutos pour avancer.
    Un jour peut-être, je ferait les miens.

  13. #13
    Pilier Avatar de Fredaubailly
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    Sympa !
    Comment tu as géré la profondeur de champ ? Direct avec la caméra de C4D ?
    Moi, j'ai vraiment trop du mal avec ça. J'ai bien compris les réglages de caméra mais j'obtiens jamais une pdc réaliste comme je peux l'avoir avec un appareil photo...

  14. #14
    Squatteur
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    Tout est dans le tuto. Tout est fait avec c4d. "Profondeur de champ" dans les réglages de rendu.

    Intensité du flou 5%
    Distance du flou 100%
    Netteté 0
    intensité 100
    forme cercle
    rotation 0

    caméra :
    distance mire 460
    mise au point (av) fin 220

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