Existe t-il une fonction qui a l'effet contraire de la commande subdiviser?
En d'autres termes, je me retrouve coincer avec un objet qui a un peu trop de segments (disons beaucoup trop à mon gout) difficile donc de faire certaines opérations de modélisation.
je voudrais donc savoir s'il est possible de réduire le nombre de segments un peu comme le contraire de "subdiviser" qui les augmente. un genre de retro-subdiviser ou tout autre méthode particulière, pour régler ce gros problème.
Voilà tout juste!
Dernière modification par gillesevrard ; 09/08/2011 à 12h05.
BanMa vitrine
Tu as optimiser dans le menu fonction mais tu risques fort d'avoir un résultat très moche sinon tu as la commande dissolve dans le menu structure mais il faut sélectionner les arrêtes qu tu veux faire disparaitre à la mano.
Bonne chance
Il y aussi le modificateur "réduction de polygones"... (rangé dans les déformateurs).
Mais il génère un maillage en triangles, et je doute qu'il soit approprié en étape intermédiaire d'une modélisation.
Merci bien pour vos réponses, j'essaierais de m'en souvenir. Ou du moins je ferais plus attention avec les segments dorénavant!
BanMa vitrine