Boutique Cinema 4D
Affichage des résultats 1 à 29 sur 29

Discussion: [WIP] Excalibur

  1. #1
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    [WIP] Excalibur

    Pour ceux qui connaissent les séries Stargate (sga et sg1) j'ai fait une modification d'un bc-304 (dédale, odyssée, etc...)
    voila le travail :

    lachez vos commentaires!

    ps: je débute en 3d, et je viens d'avoir 13 ans, donc allez y doucement =)

  2. #2
    Pilier Avatar de PLP
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    OS
    Vista 64
    Messages
    841

    Re*: [WIP] Excalibur

    Je connais pas la série mais je peux dire que le modele sort bien. Pourrait tu y mettre un filiaire(wireframe) et bienvenue!

  3. #3
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    Merci! Comme ça: (?)

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2008
    Messages
    110

    Re*: [WIP] Excalibur

    Rondudjiou !!!!

    Si a 13 ans j'avais su faire ça ! Chapeau ca a l'air pas mal du tout !!!

    Tu peux nous montrer d'autres angle de vue de ton vaisseau ?

    (Je suis fan de stargate - SG1 et Atlantis et mon idole c'est TILK, j'aimerais lui ressembler quand je serais grand - mais avec les cheveux !!!)

  5. #5
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    1 630

    Re*: [WIP] Excalibur

    Non pas comme ça, active le rendu cellulo dans les preférences de rendu/Post-production

    EDIT (Bouton Modifier) : Il me semble pas avoir vu ton post de présentation, c'est plus sympa de savoir un peu plus qui tu es.

  6. #6
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    je vous envoie carément une vidéo ce sera pas mieux ?
    ps: rendu en cours, et upload dans 5 minutes
    j'éditerais pour mettre le wireframe après le rendu =)

  7. #7
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054

    Re*: [WIP] Excalibur

    :cry2:
    punaiZ comme tu dis 6464 si javais su faire sa a 13 ans... :prie:
    respect ptit man et je te souhaite d'evolué un max sur le forum!
    (ptin jose pas imaginé quand t'auras mon age....)-_-'
    rofl jarive meme pas a faire un caisse^^ xD
    xD
    bon ben bonne suite et a+
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  8. #8
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    Merci!
    Désolé, j'ai oublié de séléctionner la caméra (elle tournait autour du vaisseau) mais on voit un peu mieux!
    -> http://antoine.corsicapointweb.com/C...caliburc4d.avi
    J'ai pas trouvé pour le wireframe :s, si quelqu'un pouvait m'aider ce serait cool
    edit : possible que vous ayez des problèmes de lecture, j'ai mis en DivX, sinon, j'avais mis une vidéo sur dailymotion, mais le modèle n'était pas fini! -> http://www.dailymotion.com/AntoHlGc-...fenix_creation

  9. #9
    Pilier Avatar de PLP
    Date d'inscription
    mai 2006
    C4D version
    R11.5
    OS
    Vista 64
    Messages
    841

    Re*: [WIP] Excalibur

    Coté look, ca sort assez bien. mais ca se gache niveau modelisation sur le wire frame. Essai d'eviter les triangles et les division de surface en 2. Pour quelqu'un qui a 13 ans, tu te débrouille assez bien, quoi que ce n'est pas rare de voir des 3Déiste agé de 14 ans et moins. Biensur il ne sont pas tous talentueux. Bonne continuation ;-)

  10. #10
    Pilier Avatar de Ohliv
    Date d'inscription
    septembre 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 7 64 bits
    Messages
    666

    Re*: [WIP] Excalibur

    Citation Envoyé par Sajuuk
    Merci! Comme ça: (?)
    Salut Sajuuk, ôtes moi d'un doute, au vu du filaire, ça ressemble à du 3ds importé, je me trompe ?

  11. #11
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    oui, mais nan en fait! c'est juste qu'il est passé par un fichier (*.hod) d'un mod donc ça a un peu chambouler le tout
    perso, je me suis basé sur un morceau de 304 fait par un copain, mais je sais pas si il est sous 3dsmax!

    edit: désolé pour les éditions, mais je me suis trompé!

  12. #12
    Pilier Avatar de Machaon
    Date d'inscription
    juin 2006
    C4D version
    R9
    OS
    XP
    Messages
    639

    Re*: [WIP] Excalibur

    Pas mal le copain ! ... fastoche




  13. #13
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054

    Re*: [WIP] Excalibur

    sa veut dire quoi?^^
    il a copié c'est ça? :lol:
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  14. #14
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    ehh lol, c'est qui ça ?
    si vous regardez bien, les hangars et le dessous sont différents, c'est un modèle à moi, je vous jure (je vous l'ai dit, j'ai fait à partir d'un bout de 304)
    AHhhhh nan j'ai compris, il a éditer le lien et est aller chercher mon ancien modèle en obj sur mon ftp!

    edit : la preuve : http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/ regardez bien il y a un tau_bc302 (tau, pour tauri de notre mod) et si vous le téléchargez vous aurez ce modèle ! (aller, avoue le que tu l'as pris là!!)

  15. #15
    Pilier Avatar de Ohliv
    Date d'inscription
    septembre 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 7 64 bits
    Messages
    666

    Re*: [WIP] Excalibur

    Non, mais t'inquiètes pas, que tu l'ai fait ou pas, c'est pas trop grave. Le but est juste de dire à l'avance comment a été fait ce modèle (importation, modification, full c4D), qu'on sache quels compliments et conseils te donner.

    Citation Envoyé par Sajuuk
    c'est un modèle à moi, je vous jure
    C'est pas bô de jurer :mrgreen: :wink:

  16. #16
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    ouais mais bon quand même, t'aimerais que je trouve un modèle comme un des tiens et que je dise que tu l'as importé ?
    moi j'aime pas, et j'ai bien dit une modification d'un bc304...

  17. #17
    Pilier Avatar de Ohliv
    Date d'inscription
    septembre 2006
    C4D version
    R15 Studio
    OS
    Windows 7 64 bits
    Messages
    666

    Re*: [WIP] Excalibur

    Citation Envoyé par Sajuuk
    ouais mais bon quand même, t'aimerais que je trouve un modèle comme un des tiens et que je dise que tu l'as importé ?
    Non, biensûr. Ne prends pas mal le doute que j'ai eu sur la modélisation de ton vaisseau. Mais je dois reconnaître que ça m'aurait mis sur le c.. si tu l'avais modélisé toi-même :bave:
    C'est même ce que j'ai cru avant de voir le filaire :wink:

    On est tous passé par là. Pour ma part, j'ai joué beaucoup au début avec des modèles que modifiais partiellement. C'est un bon début pour comprendre la modélisation. Avec un peu d'entrainement, tu seras capable d'en modéliser un tout seul.
    Pour le reste, c'est un bon début, les mouvements de cam et du vaisseau sont plutot fluides et les lumières sont globalement bien gérées. Ca demanderais un peu plus de travail sur la texture de l'eau (transparence, turbulences accentuées), et sur l'habillage de l'envirronement.
    Si tu rends la mer plus transparente, tu pourras toujours mettre un plan en relief pour simuler le fond marin, je pense :wink:

    En fait je suis trop jaloux, j'aurais trop aimé avoir commencé la 3D à 13 ans :poucehaut:, bienvenue

  18. #18
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054

    Re*: [WIP] Excalibur

    oui exact on l'est tous! (jaloux!^^)
    lol
    et euuu moi j'ai une question m'sieur!^^
    lol
    on fait comment pour avoir rien que le filaire noir sur fond blanc comme si dessus?!
    MERCIIIIIIIIIIII^^
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  19. #19
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    1 630

    Re*: [WIP] Excalibur

    Je crois qu'un mec l'a dit en haut de ce même sujet. un blond je crois...

    Préférences de rendu/onglet Post-Production/Rendu cellulo.

  20. #20
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    lol, on se demande qui est-ce...
    je suis actuellement en train de faire disons, on énorme porte avions, type futuriste si vous avez des idées, n'hésitez pas!

  21. #21
    Gourou Avatar de BikS
    Date d'inscription
    juin 2008
    C4D version
    R12 Studio
    Messages
    2 054

    Re*: [WIP] Excalibur

    ben poste deja ton taff qu'on puisse voir a quoi sa ressemble et qu'on puisse te conseillé
    sinon merci pour le cellulo!
    je pensait que ce qui etait au dessus menait a un autre rendu :mrgreen:
    lol fin soit allé j go jvai travaillé :poucebas:
    " Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain

  22. #22
    Big Boss Avatar de Seb-bbl
    Date d'inscription
    mai 2005
    C4D version
    R13 Studio
    OS
    Mac OSX 10.7
    Messages
    6 507
    Billets dans le blog
    8

    Re*: [WIP] Excalibur

    Merci de prendre dès maintenant la bonne habitude d'écrire correctement !

  23. #23
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re*: [WIP] Excalibur

    Citation Envoyé par Ohliv
    En fait je suis trop jaloux, j'aurais trop aimé avoir commencé la 3D à 13 ans
    Moi aussi. :mrgreen:

  24. #24
    Gourou Avatar de ethylen
    Date d'inscription
    avril 2005
    C4D version
    R20 Studio
    OS
    Mac
    Messages
    2 263

    Re*: [WIP] Excalibur

    xs-yann on ne se moque pas :mrgreen: :nono:

  25. #25
    Pilier
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    1 630

    Re*: [WIP] Excalibur

    Ouais j'ai l'air d'être un attardé ici à avoir commencé à 14 ans :nono:

  26. #26
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    alors voila, j'ai décidé de refaire le même type de vaisseau du départ, mais j'ai un blem avec l'hyper nurbs!
    je voudrais qu'il n'ai qu'une petite influence, or, quand je règle l'influence de tous les points, 0 % est égal à la normal, et les nombes négatifs bourrinent encore plus le modèle... comment puis-je faire pour que l'hn n'ai qu'une maigre influence sur le modèle (WIP ?)

  27. #27
    Pilier Avatar de xs_yann
    Date d'inscription
    février 2005
    C4D version
    R19 Studio
    OS
    Mac OS X 10.13
    Messages
    1 990

    Re*: [WIP] Excalibur

    Suivant ce que tu veux faire, tu peux soit baisser la subdivision du HN soit utiliser le tag influence (regarde dans le manuel pour savoir comment l'utiliser avec le pinceau de sélection).

  28. #28
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    okay merci!
    maintenant, j'ai un autre problème!
    j'ai appliquer une texture simple (jaune) pour vous montrer facilement l'effet! :deal:
    [img width=850 height=637]http://antoine.corsicapointweb.com/Cinema.4D/Bug001.jpg[/img]
    je vois pas pourquoi il y a des taches sombres/claires!
    si vous pouviez m'aider ce sera vraiment cool :|

  29. #29
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2008
    Messages
    108

    Re*: [WIP] Excalibur

    ah nan, c'est réglé, suffisait de cliquer sur angle maximum dans les para du lissage de polygone :bounce:

Règles de messages

  • Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
  • Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
  • Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •  
Mediaworks - Logiciels 3D | Design Internet - Creation site internet