Bonjour !
Je dessine plein de choses depuis fort fort longtemps, en particulier les voitures, et depuis que j'ai à ma disposition C4D je me dis souvent "tiens la 3D ça pourrait me faire de très jolis concepts cars" :mrgreen:, d'autant que l'interface est très intuitive par rapport à d'autres logiciels qui m'ont assez vite découragé ; et que je commence (c'est un grand mot^^) à maîtriser l'engin... Alors zou au boulot !
Voilà un petit aperçu de ce j'ai imaginé :
J'ai commencé la modélisation, ça n'a pas été facile de coller des splines sur mes dessins, ils ne concordent pas tout à fait (pas du tout même^^) entre eux... En fait je m'en suis plus inspiré que je ne les ai utilisés comme calques, donc c'est assez sportif pour obtenir une carcasse qui ressemble autre chose qu'une patatoïde tordue :o J'ai complètement changé l'avant, il ne me plaît pas trop sur mon dessin...
Bon je ne suis pas au bac à sable pour rien, j'entreprends ma première grosse réalisation, alors j'ai quelques questions : Les surfaces vitrées doivent-elles avoir une épaisseur pour qu'elles aient l'air de vraies vitres au rendu ? Et si je découpe la carrosserie en plusieurs pièces, comment assurer des jonctions réalistes ? (genre les saillies au niveau des portières) J'ai vu pas mal de réalisations ou les pièces sont réalisées complètement puis assemblées au fur et à mesure ; si je modélise un côté entièrement puis que je "miroirise" l'ensemble je peux avoir de mauvaises surprises ? (parce que comme je n'ai pas de blueprints faut que je "sculpte" le design en temps réel :art: )
Voilivoilà Je posterai des rendus dès que mon truc ressemblera à une voiture...
non pas besoin, un bon shader fera l'affaire.Les surfaces vitrées doivent-elles avoir une épaisseur pour qu'elles aient l'air de vraies vitres au rendu ?
En modélisant les pièces à partir des jonctions (pas très clair, vas voir mon tuto pour plus d'infos : TUTO Audi TT )Et si je découpe la carrosserie en plusieurs pièces, comment assurer des jonctions réalistes ?
Euh non .. du moment que tes points de jonction de la symétrie sont sur un même axe, normalement pas de soucis à se faire.si je modélise un côté entièrement puis que je "miroirise" l'ensemble je peux avoir de mauvaises surprises ? (parce que comme je n'ai pas de blueprints faut que je "sculpte" le design en temps réel :art: )
Voilivoilà Je posterai des rendus dès que mon truc ressemblera à une voiture...
:odile:
Hello,
beau modele, il me fait penser à un proto de Luc si ma mémoire est bonne...
Bon courage
La boulettement votre
Ah, tes dessins me plaisent bien, je vais suivre ce wip. Si ta 3D est à la hauteur de tes dessins ça risque de bien péter. :poucehaut:
Je suis le meilleur en 3D............... dans la tête bien sur.
Dans le cas contraire, par contre, tu as de fortes chances d'êtres banni de ce forum. ALors si j'ai un conseil à te donner, c'est de t'appliquer, la médiocrité est très mal vue ici ! :evil:Envoyé par Skywon-01
Mais non, j'déconne !!!! :nono:
Bienvenue à toi, bon apprentissage, et n'hésite pas à poser les questions qui te permettront de te faire avancer ! Tes dessins sont très sympa, et ça peut faire une jolie réalisation au final ça ! :poucehaut:
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Merci pour votre accueil ! J'essaierai d'être à la hauteur
Ça commence à prendre forme :
Finalement le modèle s'éloigne pas mal de mes dessins, surtout pour l'avant :mrgreen:
Par contre j'ai appliqué des matières texturées sur la carrosserie, juste pour voir, et ça donne des trucs bizarres, d'après ce que j'ai pu comprendre c'est dû à des coordonnées UV incorrectes... Comment remédier à ça ?
Plarot j'ai lu ton tuto c'est... mmh comment dire...
:bave: :bave:
Impressionnant, magnifique, didactique, bref génial :love: Bravo !! :prie:
Je vais vite retoucher mes affreux phares moi ça me fait honte après ce que j'ai vu :mrgreen: Je vais faire un tour chez Audi voir comment ils font leurs phares à diodes... Certaines jonctions sont pas top non plus... Au fait lorsque je connecte deux objets qui se touchent, comment faire pour que la zone de jonction soit une seule rangée de points ? Souvent j'ai 2 rangées confondues et ça rend pas bien dans un hyperNURBS...
ça serait cool si tu te trouvais un herbergeur type ftp pour y mettre tes photos, c'est long à charger avec toutes les pubs qu'il y a pour acceder à une de tes images actuellement...
http://www.t35.com, par exemple : c'est simple et rapide.
à bientot, vivement la suite!!
Rapide ? Pas chez moi en tout cas :shock:Envoyé par bodynina
Je peux afficher en full size les images directement mais je doute que les petites connections apprécieront, encore que c'est une espèce en voie de disparition :mrgreen:
J'ai cherché un autre hébergeur, voilà mes roues en cours de modélisation (le pneu n'est pas de moi mais d'ici :mrgreen: je n'ai pas vu de copyright donc je pense que je peux les utiliser en attendant les miennes... En tout cas merci à BerTiN03 :poucehaut: )
[img width=850 height=637]http://sd-1.archive-host.com/membres/images/1853913975/Sanstitre17.jpg[/img]
Jante + Pneu
Ça va mieux au niveau de l'affichage ? Dans ce cas je change les autres images :wink:
:shock: pourquoi ta jante n'est pas circulaire ? :o
On ne le voit pas très bien mais la jante comprend aussi le cercle juste sous le pneu... Je n'ai pas encore rempli l'interstice entre les deux parties.
Au départ en fait c'est parce que je n'avais pas de subdivisions, et puis l'effet n'est pas si mal finalement (et puis j'avais pas envie de les faire ces subdivisions :mrgreen: )
Question de gouts alors dirons nous :?
Sinon en règle générale (jante + carrosserie), je pense que ta voiture manque d'arrêtes franches, là elle fait trop molle je pense.
Bonne continuation :wink:
Oué, le Nurbs donne un style assez chamallow, et ce n'est pas évident de régler l'intensité tout en gommant les imperfections... Dur dur la 3D :wip:
Hihi j'ai eu mon bac ça se fête :mrgreen: En cadeau quelques aperçus de ma progression, il y a pas mal de bugs dus à un filaire dégueulasse :coup: Et oops peux mieux faire pour la symétrie :oops: menfin pour un aperçu de débutant...
Je m'attaque à la face arrière maintenant !
Point de vue design vous trouvez comment ? N'hésitez pas à me massacrer toute critique est constructive :wink:
Ah j'ai "circularisé" mes jantes...
Beau Boulot !
Continue mais ne va pas trop vite ( si tu savais combien fois ca reviens comme remarque !)
Attention aux points sur l'axe de symétrie !!!
Pour bien les aligner tu les sélectionne tous puis Struture -> Valeur Commune et tu met tous bien a la meme valeur. Ca doit etre expliqué dans le tuto de plarot il me semble.
Bon courage pour la suite !!!
Pourquoi donc ?Continue mais ne va pas trop vite
J'ai utilisé l'outil valeur commune sur l'axe x mais pour la hauteur il faut que je le fasse à la main... Oui c'est vrai ça fait bizarre en regardant de plus près :mrgreen: surtout à l'avant...Attention aux points sur l'axe de symétrie !!!
Sinon tu auras fini avant que je n'arrive au bout de la mienneEnvoyé par Globigérine
Non, plus sérieusement, mieux vaut avoir bien posé les bases avant de poursuivre une mod ( et je dis pas ca parceque j'ai du entierement en recommencer une ... a ben si).
Donc corriges les points de la symétrie ( t'as lair bien parti pour) et essaie de retendre un peu les courbes pour eviter qu'on te dise que c'est trop mou ... deux ou trois ptits coups de couteau devraient regler ça !!!
Bon courage pour la suite !!!
Hihi ça ne risque pas fin de la semaine je pars en vacances 8) Ta voiture c'est la Mini Cooper c'est ça ? C'est marrant on a les mêmes soucis au départ (c'est pour ça que je n'ose pas montrer un filaire :mrgreen: ) En tout cas je ne risque pas trop de te rattraper, elle est déjà super bien avancée :poucehaut:
Pff ça me rend fou le couteau, pour ensuite organiser les nouveaux polygones oulàlàààà l'horreur y'a des triangles partout maintenant :o
En tout cas bonne continuation pour ta réalisation :wip:
EDIT : J'ai un bug d'affichage qui commence à être bien ch**** :
C'est comme si certaines surfaces étaient semi-transparentes, je vois d'ailleurs des points normalement situés derrières des polygones et c'est très embêtant :arg: En zoomant l'effet disparaît pourtant, de même qu'en faisant un rendu de la même zone que sur la capture d'au-dessus par exemple...
J'ai bidouillé un peu dans toutes les options d'affichages mais ça ne change rien :coup:
Si quelqu'un connaît l'origine de ce problème...
Il faut réinitialiser ta vue, ce problême arrive parfois lorsque l'on fait des aller-retours de zooms.
Vas dans le menu "Edit>Frame default" de la fenêtre de vue.
Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com
Waiii ça marche !!
Merçi beaucoup ! :prie:
Petite MAJ :
Que pensez-vous des pots d'échappements à la Pagani ?
Là je suis en train de modéliser les étriers des freins, c'est pas évident :coup: Je suis en pleine phase de lecture de tutoriels, et je sens que je vais bien rigoler pour texturer et éclairer tout ça :o
aucune raison que tu restes dans le bac à sable, bienvenue dans la cour des grands ! Allez vite la suite :poucehaut:
kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®
:efface: Félicitation pour ta sortie du Bac à sable !
Et OUI tu vas bien t'amuser pour le texturage et l'éclairage !!!
Oooh déjà fini les pâtés !! Hébin merci beaucoup Aurety quel honneurEnvoyé par Aurety
J'ai tenté quelques rendus texturés, c'est très marrant de laisser tourner l'ordi à fond pendant deux heures avec un bruit de boeing 747 au décollage, pour ensuite constater que le résultat final est très très moche :evil:... Mention spéciale pour les vitres en tout genre :coup:Envoyé par 6464
Il va falloir encore pas mal d'essais je pense, c'est mes parents qui vont être contents en voyant la prochaine facture d'électricité :mrgreen:
+ 1 pour ta sortie du bac à sable.Envoyé par 6464
Par contre, tu as prévu un dessous de voiture ? Je m'explique; les voitures ne sont jamais plates au sens propre du terme au niveau du dessous, les avant et arrières sont souvent légèrement plus haut que les bas des portes et donc le bas de caisse. Question d'aérodynamique.
My Blog □ Accepter une possibilité, c'est lui permettre de se réaliser ...
Vivi un bas de caisse est prévu :poucehaut: Tu peux d'ailleurs remarquer un embryon d'extracteur d'air sur le rendu précédent, mais effectivement je n'ai pas encore vraiment réglé la hauteur de caisse à l'avant et à l'arrière.
Si je suis motivé je mettrais même un moteur derrière tous mes grillages :mrgreen:
Ben.. l'arrière est déja très "Zontesque", alors ça n'arrange pas les choses.
(En plus, c'est pas ce que Pagani a trouver de plus heureux sur la Zonta, qui, de toute manière, est loin pour moi d'être une référence stylistique, contrairement à l'objet technologique qu'elle représente à mes yeux)
Qui fait le malin, tombe dans le ravin...
Rhoo elles sont très jolies les Pagani ! Certes il y mieux en matière de design mais je vais pas commencer à disserter là dessus sinon on n'en a pas fini :mrgreen: Affaire de goût quoi :wink:
A part le pot d'échappement, je ne me suis pas spécialement inspiré de la Zonda, les grilles à l'arrière me viennent de l'admiration de la magnifique Ferrari P4/5 :bave:
C'est juste dommage que ça pollue tellement des voitures comme ça... Je vais peut être lui mettre un moteur électrique à la mienne
Bon voilà une dernière image avant les vacances, j'ai presque terminé les freins :
La suite dans le n° de début aout :mrgreen:
c'est pas mal du tout sa !
j'ai l'impression que tes "trou" de ventilation sont fort petits...
sinon pour la pollution on s'en fou!^^ lol
nan mais plus serieusement pour le nombre qu'il y a de p4 ne t'inquiete pas sadoit représenté 0,00000001% de la pollution sur terre
:lol: :lol: :lol:
fin bref vite la suite^^
tres beau taff jusqu'as présent
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain
Fini les vacances ! Voilà la pluie, donc zou je file à l'ordi...
Pas de grosses nouveautés, je commence à bien sentir les conséquences d'un filaire de débutant :coup: J'ai recommencé mes vitres (j'avais oublié l'arceau de sécurité sur le toit...) et refait la portière.
Pourriez-vous me dire comment faire un rendu sur lequel on voit le filaire ?
tu vas dans rendu: :arrow:preference de rendu :arrow: rendu cellulo
c'est un truc dans l'genre^^
mais beaucoup ici te dirons ceci.... :deal:
xD
++
et bonne Merde pour la suite
" Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait " Mark Twain