Bonjour,
J'aimerais savoir si Xpresso (que je ne connais quasimment pas) pourrait permettre d'animer des pattes (d'insecte par exemple) en fonction de son déplacement ?
Sachant qu'il s'agit de pattes ultra simple, sans rig : la seul animation serait une rotation sur un axe au niveau du corps.
En gros si on a un cube pour le corps et 6 cylindres pour les pattes, et-ce que les cylindres pourraient s'animer en fonction du déplacement d'un objet nul avec une expression appropriée ?
Je sais pas si je suis très clair là... au pire je reformulerais demain :mrgreen:
Merci d'avance de vos réponses !
Oui.
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
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Ok, c'est déjà un bon point
Quelqu'un pourrait-il m'éclairer un peu plus à ce sujet ?
En vous remerciant :odile:
object 1 position x ---->object 2 rotation P
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
Je crois que ça me parle un peu !Envoyé par base80
Je vais m'y essayer, merci beaucoup :odile: