salut
c est quoi un polygone ou une peau nurbs ???
si c est une peau nurbs tu pourait animer les spline .
si c est un poly regarde pour fair le corp sans les extrusions et puit realise les extusion par les déformateur ,regarde dans la doc lequelles est (sont) le ( les) plus adapte ensuite il pouront etre animer .
c est la premiere solution qui me vient en tete
paspas
tu peux faire grandir tes 'tentacules' par morphing aussi
moebius | Phenom X4 9600+ 3Go DDRII GeForce 8600GT 250Go SATA | Linux [cf tuto ] | win xp 32b.
Merci les gars je vais essayer tous ca (en faite c'est juste un cube avec les 6 face extruder avec une extrusion matriciel)
HEU....Héhé...desole de te dire sa mais Moebius comment fair pour grandir mais tentacules par morphing? :oops:
Ha oui j'oubliai c'est six faces extruder et le tous dans un hypernurb bien entendu^^(par morphing ,je vois meme pas ou se trouve l'outil ^^ mais bon faut que je cherche )
C'est une bonne question, j'utilise C4D pour faire des images fixes uniquement alors je suis vraiment pas bon en animation, mais je me demandais vraiment comment faire pour partir d'un objet avec 6 poly et le déformé en un élément plus complexe comme un neurone.
Pour ce qui est du morphing c'est dans la palette Timeline, tu right click sur ton objet (à gauche) et tu ajoute un «canal» morph à ton time line. Ce nouveau «canal» te permettra d'enregistrer les déplacement de tes polygones.
Mais, je crois que ca ne permet pas d'ajouter des polygones à une forme. Il faudrait, je crois, que tu face une extrusion matriciel avec une distance de 0 pour que tes polygones soit tous créer avant que tu commence à animer. Ensuite tu fige ta forme avec un keyframe puis tu déplace les points avec l'outil magnet. Je me trompe?
J'ai un début en PLA...
Tu crées ton cube, tu l'édites, le mets dans un nurbs, jusque là, rien de sorcier. Tu actives le mode PLA (le petit bouton avec un amas de points à droite de ta barre de lecture). Tu sélectionnes tous tes points et tu cliques sur "image clé". Tu avances de quelques images.
Ensuite tu te mets en mode faces, tu fais ton extrusion matricielle, tu repasses en mode points, tu re-sélectionnes tout, et tu refais une image-clé. Retour au début et cliques sur lecture.
Bon, c'est qu'un début, mais perso j'irai dans cette direction...
Autrement, Mograph fait tout ça en deux clics 8)
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
faudra ptêt que je le teste un jour !!!
deux images clés et voilà :
[Fichier joint supprimé par l'administrateur]
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
rhô l'aut' eh ! moi aussi 2 images clé d'abord ! en attendant ton résultat est plus concluant que le mien !!!
Ha yes merci les gars :bounce:
C'est vrai que j'avais oublié Mograph :art:
Tu veux dire que t'as acheté ce merveilleux module et même pas pris la peine de regarder ce qu'il avait dans le ventre ?
Etonnant.
÷ R19 Studio ÷ cacahuètes ÷
HAHAHAHA :efface:
Visitez www.base80.com et www.youtube.com/base80
A nan mais je ne l'ai pas encors mais j'pence que le papa noel voudra bien me le prendre si je suis sage^^(j'ai oublier de le preciser dsl)