:odile:
J'avais commencé sur une mini cooper , mais je n'arrive jamais a rester sur un projet , je m'en lasse , je prefere donc creer different elements automobile que j'assemblerais bien un jour... :coup:
La suite dans le post un peu plus bas , pour qu'on s'y retrouve...
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Bonsoir! je trouve que ton travail rend bien texturé mais au niveau cellulo c'est un peut le désordre. tu as des triangles dans ton maillage , essaye de revoir çà. Sinon jolie texture elle me plais beaucoup. Je te suis dans ton avanture :bounce: modélise bien
Salut, c'est super chouette !!! je pense que le toit est un peu trop bas :lol: Bonne continuation :bounce:
Cinema4D R10 //GeForce 8600GT, 2 Go, AMD 64 X2 5000+
salut l-op je vois que tu aime aussi les mini cooper je suis justement sur le meme modele que toi je doit te dire qu'il me semble que tu va un peut trop rapidement... :grin:
prend le temps de bien faire ta mod....
aller si tu veut je te fournie des photo de reference ...
va voir mon wip sur ma mini sa fait deux semaine que je bosse sur cette mini..et elle n'est toujour pas fini..
aller voila le lien et si tu a besoin de photo dit le moi..
http://www.frenchcinema4d.com/forum/...?topic=17616.0
Bonjour.
Ton travail me semble manquer de rigueur, les formes paraissent très molles et cabossées. Certes les arètes ne sont pas légion sur la Mini mais les surces sont bien lisses et les volumes biens marqués. Puisque tu as mis une texture très brillante, profites-en pour bien observer les reflets et dis-toi qu'autant que faire ce peut tu dois trouver dans ceux-ci une continuité entre l'aile et le capot par exemple.
Comme Djeric, je pense que tu vas trop vite.
Bon courage, il ne te manque pas grand chose pour que ca soit bien :odile:.
vous etes durs avec lui les gars.... il me semble que nous sommes dans le bac à sable, ici. Moi je trouve que tu te debrouille pas mal "l-op". pour moi la qualité du rendu me parait plus importante que le filaire... non???
je suis d'ailleurs étonné par la rigueur des modelisations ici, notamment dans les wip... celle-ci est sans doute nécessaire pour les jeux videos sur console, mais pour le graphiste, n'est-ce pas le rendu qui compte? le coté photoréaliste dû en partie par la qualité du soft.
Le nombre de polygones me parait peu important sur des petits projets, surtout avec les ordinateurs d'aujourd'hui...
qu'en pensez-vous les "tatillons" du polygones...? :wink:
Oui djeric ta mod était superbe , je crois L-op que tu devrais avancer moins vite et faire plus attenion a ton maillage...
Inspire toi des posts de djeric ! C'était exelent ce qu'il avait fait* :poucehaut:
Allé bonne mod ! a Bientot et bonne vacances si t'est pas deja partis !* :odile:
Pour cette histoire, le nombre de polys reste important et tout le monde n'a pas la chance d'avoir un pc comme le tien ... gencris malgrès ce que tu dis !
Celui qui joue risque de perdre, mais celui qui ne joue pas ne risque pas de gagnerMacBook Pro 15" - Intel Core 2 duo - 2,6Ghz - 4Go de Ram - NVIDIA GeForce 8600M GT avec 512 Mo de SDRAM
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Non mais franchement, tu crois qu'on y voit quelque chose sur ton fillaire :evil:
L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006
Pas besoin d'être aggressif :o
Tu nous fait voir un filaire sans HN stp?, avec des arêtes blanches ca permettrait de mieux voir en plus. :wink:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Faut pas t'énerver :lol:
Tu devrais revoir ton éclairage, on n'y voit pas grand chose, surtout pour le pot d'échappement.
Et je trouve tes mod' un peu simplistes tout de même, ça manque de détails et de finesse.
C'est clair c'est pas grave !
Pour les photos du pot je voudrais ajouter que je ne les voient pas !
Et ca parait étrange une jante avec que 4 renforcements ! :mrgreen:
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moi j'aie juste une question pourquoi ne pas te consantrer sur un projet a la foi :shock:
car c'est dur a suive ton wip ....aller prend ton courage a deux main et concentre toi sur un projet et on est la pour t'aider
si tu a des probleme :poucehaut:
Ca finira en un seul et meme projet , mais pas une mini ... :wink:Envoyé par djeric
Vous verez moi j'ai deja mon idée en tete, le probleme c'est que pour que je reste longtemps sur un projet , il faut que ca m'interesse , pour ca il me faut un projet 100 pour 100 moi ! Et pour ca modification de blueprint inside... :arg:
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Je ne m'enerve pas du tout, la formulation etait plutot ironique :wink:
Pour ton projet, si tu fais des jantes, des pots, et autres objets accessoires en tous genre, ca passe, mais tu vas pas aller bien loin, tu vas vite avoir fait le tour, il va falloir que tu te fixes sur un modele a un moment
Voila, bonne continuation (je ne t'en veux pas, n'ai pas peur :poucehaut
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A non mais sa je sais bien , d'ailleurs ya une assez bonne ambience sur ce forum...Envoyé par alkodu57
Et pis les jante je crois que je vais changer de modele je n'aime pas celle la , je vais essayer de faire des OZ supertourismo mais c'est pas gagné... :wink:
Et desolé mais en ce moment je suis malade... Donc peu voir pas de progression en 3D... :?
J'ai aussi une question mais sa releve pas d'une question technique , plus d'ordre personnel.
Quelqu'un ici vit t'il de la 3D ? Je veux dire par la est ce que quelqu'un s'assume financierement grace a la 3D ? Un travail qui consiste a ne faire que de la 3D ou presque...
Car avant je pensait que c'etait le metier d'infographiste , mais non en fait... :L
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