hello
desolé de vous ennuyer encore avec ca , mais je test maxwell, pas de probleme avec les textures metals, verres etc ,ni avec la camera, et l eclairage,
j ai baroudé , sur le forum pour chercher cet info , mais rien ni fait,
COMMENT ON APPLIQUE UNE TEXTURE BIPMAP AVEC MAXWELL
quand meme....* c est dingue ca.....
avec un calque dans Pshop ? :mrgreen:
ok je :arrow:
2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP
Il faudrait savoir si tu bosses dans le Studio, ou si tu souhaites exporter directement ta scéne C4D dans le moteur de rendu Maxwell.
si c'est a partir de cinema tu colle ton tag de matiere comme d'hab et tu mets ensuite un tag maxwell
Si c'est à partir du studio, tu cliques sur les carrés à damiers jaune et noir du gestionnaire de matériaux, et tu charges ta texture.
j ai la version 9.5 et j exporte sur maxwell render 1.2.1 et le plug 0.5
voici sur le tut de maxwell, on voit bien les couleurs differentes en fonction des Tags
et maintenant voila ce que j ai
mes tags ont la meme couleur, meme si les proprietes sont bien celle d'une camera ou d un tag diffuse
par contre par exemple la propriete du tag maxwell diffuse semble incomplet
Ou sont tes tags d'uv? pour appliquer une texture bitmap à un objet il te faut des coordonnées uvw.
Merci Xander
c 'etais bien ca
et effectivement maintenant, elles sont reconnues dans maxwell, et je l ai au rendu
ah la la,
sans vous qu es qu on deviendrait :poucehaut:
Content d'avoir pu aider*![]()
Hola
j ai une question qui s'adresse plus particulierement a Shtl, je me sert, je crois !! d'un Tut qu'il a fait concernant le rendu avec plusieur becane , mais tout le monde peut repondre, :wink:
tout va bien pour balancer un rendu avec plusieurs ordis, (deux ordi en dual corp, ca fait 4 proc, le max, c est con , j ai deux autre becane en dual corp qui attendent qu'on les reveillent :cry2bref et le resultat final sont des fichiers Temp MXI, alors qu'il devrait la compiler tout ca en image, j ai changé le chemin d acces dans C4D par une adresse IP, pour voir , c est pareil meme erreur
si je prend le* dernier plug le 1.1 et non pas le 0.6 ,ca change la vie
du coup j ai deux fois plus de Tag comme le sky map, quand je pense que j ai reussi a faire une image avec le plug 0.6, je suis balaise quand meme :efface:
Aaaa non désolé, aucune idée au sujet de maxwell, il me semble qu'il faut plusieurs license pour faire du rendu en "cluster", mais à vrai dire comme je n'ai que la démo de maxwell...
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