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Discussion: Questions de noob

  1. #1
    Pilier Avatar de user4D
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    Questions de noob

    Salut, voilà j'ai voulu faire un tuto du site mais j'ai un problème d'extrude simple à résoudre je pense mais j'ai pas trouvé lol

    http://img516.imageshack.us/img516/6795/pbfc4.jpg

    je veux faire une extrude interne et que l'arrete suive l'extrude, mais comment ?

    Merci :wink:

  2. #2
    Gourou Avatar de GaazMaster
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    Re: Question extrude noob

    Euh oui ...
    Quel tuto ? Tu veux extruder quoi ? Quelle arrete ? Désolé ... Ai pas compris ..?
    www.gaazmaster.com - Ça passait c'était beau ...

  3. #3
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Question extrude noob

    http://www.frenchcinema4d.com/v3/art...86/file226.pdf

    à l'étape 3, il extrude vers l'intérieur mais quand je le fais, les 4 arretes restes à l'extérieur o_O

  4. #4

    Re: Question extrude noob

    Fais une extrusion interne (raccourci I) et reduit avec l'outil mise à l'echelle sur tous les axes en même temps.

    L'extrusion classique négative pour faire ce genre de choses pose problème a partir du moment ou tu as des angles de 90 ° entre les polygones. Je n'ai jamais réussi à résoudre ce problème autrement qu'avec la combinaison extrusion interne - mise à l'echelle.

    Ca devrait résoudre ton problème
    :wink:

    bohé, noo-serveur-après-vente :nono:
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  5. #5
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    Re: Question extrude noob

    Heu...ça marche toujours pas, j'ai les quatres arretes qui bouge pas :arg:

    une autres image de mon problème http://img196.imageshack.us/img196/9400/extrudejd3.jpg

  6. #6
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    Re: Question extrude noob

    il y a la même chose à l'tape 4 : http://www.frenchcinema4d.com/v3/art...86/file226.pdf

    personne peut m'aider ?

    Edit: bon jvais faire la méthode à Bohémond mais c'est bizarre qu'on peut pas extruder à 90°

    Merci pour vos réponses :poucehaut:

  7. #7

    Re: Question extrude noob

    avec ma technique ca marche. sur ton screen tu n'as manifestement pas fait d'extrusion interne ca se voit.
    essaye tu verras :wink:
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  8. #8
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    Re: Question extrude noob

    oué ça marche mais je trouvais ça bizarre que les extrude 90° fonctionnais pas.

    Enfin bon ça marche et merci à toi :wink:

    et voilà ma première création

    C'est bof mais c'est ma première lol

    D'ailleurs j'ai quelques questions, lors du rendu j'ai pas réussi à sortir le rendu en jpeg, il me le sortait qu'en avi ou mov pourtant j'avais changé les réglages pour sortir le rendu en photo-jpeg ?

    Et une autre question : J'ai voulu faire un spot pour éclairer mon Worms, donc le spot éclairait le sol mais je voulais que le le sol éclairé par le spot soit éclairé et le reste dans l'ombre mais ça a pas marché, le spot éclairait la zone et le reste était encore visible. Alors comment fait on pour que seul l'éclairage du spot soit visible ?

    Merci :wink:

  9. #9
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    Re: Question extrude noob

    Personnes a des réponses à mes moultes questions ^^ ?

  10. #10
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Re: Question extrude noob

    Bonjour,

    Pour rendre en jpeg, dans les préférences de rendu, Sortie met l'onglet "Animation" sur "Image active" et dans Enregistrement met Format en JPEG.
    Si ça ne fonctionne pas regarde si le rendu Multi-passes est activé et quels sont ses réglages.

    Pour le spot, supprime toute les autres lumières de ta scène ou essaye d'inclure ou d'exclure des objets ( dernier onglet : Scène, dans les attributs du spot).
    Je ne sais pas si je suis très clair, j'espère t'aider. :wink:
    :odile:

  11. #11
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Question extrude noob

    Ouais j'ai réussi merci :poucehaut:

    Jvais continuer sur ma petite lancé de question :oops:

    Comment met on les images de référence, et ou peu t'on en trouvé (voitures, perso, avions etc...) ?

    Merci encore :prie:

  12. #12
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Re: Question extrude noob

    Pour les images de préférence (blueprints je suppose) tu peux ou les mettre sur des plans à la taille des bitmaps,
    comme ça : http://www.frenchcinema4d.com/forum/...topic=9694.120
    ou en fond :
    edition>configurer>fond> le lien de l'image (ne fonctionne pas en vue perspective).

    Il y a des liens dans le topic blueprints du site (section liens web).

  13. #13
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Question extrude noob

    Merci xs_yann j'ai réussi à placer les blueprints :poucehaut:

    Bon j'ai une autre question comme dab :?

    Je me suis éssayé à ce tuto http://www.frenchcinema4d.com/forum/...?topic=16561.0

    Avec la technique du point par point, j'ai réussi à placer mes points avec ctrl mais j'arrive pas à faire un join entre eux, ni à fermer la boucle ?

    Et après avoir fermé la boucle es ce qu'il est possible de selectionner un point déjà crée et continuer à "construire", si oui comment ?

    Merci :wink:

    c'est bon j'ai réussi :lol:

  14. #14
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Re: Question extrude noob

    Et si tu as la flemme de ponter tu peux utiliser l'outil "créer un polygone" (présent à partir de la R9, je crois).

  15. #15
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Question extrude noob

    Oui j'ai éssayé les deux méthodes (pontage et polygone) mais jme suis perdu au niveau des polygones, comment les placer et combien en mettre ^^

    Alors jme demandais s'il éxistait pas de blueprints (de voiture ou autres) en filiaire pour s'entrainer à placer les points et polygones ?

    Et j'aimerais bien votre avis, pour un débutant, quel est la méthode de modélisation la plus simple ?
    Et es ce que les méthodes sont les mêmes pour la modélisation organiques (corps humain) et les voitures ?

    Merci de vos réponses :bounce:

  16. #16
    Pilier Avatar de xs_yann
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    Re: Question extrude noob

    Pour avoir des blueprints en filaire, tu peux télécharger des modèles de voiture (ou autres) puis faire les rendus filaire dans les différentes vues.

    Citation Envoyé par User
    pour un débutant, quel est la méthode de modélisation la plus simple ?
    Je pense pas qu'il y ai une méthode plus simple, c'est surtout la méthode que tu préfère qu'il faut utiliser, test les deux, je pense que l'on peut arriver à peu près au même résultat.

    Exemple :
    Modélisation de voiture et visage en box modeling :
    http://www.frenchcinema4d.com/hub.ph...ls&article=401 (visage)
    http://www.7thchamber.com/pages/chevtut.htm (voiture)

    En point par point :
    http://www.frenchcinema4d.com/hub.ph...ls&article=386 (visage)
    http://www.frenchcinema4d.com/forum/...?topic=16788.0 (voitures)


  17. #17
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Questions de noob

    Merci de ton aide xs_yann :prie:

    Si je veux importer mon objet dans Zbrush je dois l'enregistrer en .obj et l'export .obj n'est pas dans C4D
    Comment faire, il faut ajouter un plugin ?

    Merci à tous pour vos réponses, et j'espere que mes questions servent à d'autres débutants :bave:

  18. #18
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Re: Questions de noob

    En fait l'obj est le format wavefront de Lightwave, il est bien dans les exports. Pour ton JPG, le canal alpha est inutile car ce format ne supporte pas l'alpha. Désactive et voit ce que ca donne, maais je te conseille de bosser plutôt en sortie TIFF ou PSD qui ne sont pas destructifs, ensuite tu en fait ce que tu veux dans ton logiciel de retouche photo.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  19. #19
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Questions de noob

    Ba c'est parfait, merci Aurety et merci encore à xs_yann qui ma pas mal aidé :efface:

    Bon vous avez épuisé mon stock de questions pour le moment ^^

    Ah si peut être des bons tutos pour apprendre le texturage Uvs, planaire,... :google:
    et vos avis pour bien débuter avec le texturage :art:

  20. #20

  21. #21
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Questions de noob

    Merci encore xs_yann, t'es lien me sont très utiles :poucehaut:

    Bon j'ai commencé un petit projet, une platine :bave:

    J'ai fais la modélisation et j'aimerais bien vos conseils pour savoir si c'est bon, et après la meilleur méthode pour texturer

    http://img45.imageshack.us/img45/5593/platinexgj3.jpg
    http://img234.imageshack.us/img234/1208/wirejc4.jpg
    Filliaire en plus grand : http://img127.imageshack.us/img127/7210/platine3jh2.jpg
    http://img158.imageshack.us/img158/5354/bwirekn8.jpg

    J'attends vos précieux conseils :bave:

  22. #22
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    Re: Questions de noob

    Alors elle est naze ma platine ? :cry2:

  23. #23

    Re: Questions de noob

    Non la mod est plutot propre :poucehaut:
    pour le texturage fais des essais, on ne peut te conseiller que sur une base donnée
    http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT

  24. #24
    Gourou
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    Re: Questions de noob

    Citation Envoyé par User
    Alors elle est naze ma platine ? :cry2:
    Citation Envoyé par Bohémond
    Non la mod est plutot propre :poucehaut:
    pour le texturage fais des essais, on ne peut te conseiller que sur une base donnée
    Grillé par Bohémond... :wink:
    Tout à fait d'accord avec lui, mod plutôt propre... vivement le texturage...
    Bon courage... :poucehaut:
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  25. #25
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    Re: Questions de noob

    Ba justement le probleme c'est le texturage, je sais créer quelques matériaux mais rien de plus. J'ai éssayé de cherché comment déplier des UV dans bodypaint 3D mais j'ai pas trouvé, enfin voilà quoi je suis perdu lol

    Sinon j'ai Zbrush, c'est pas plus facile de déplier les uv sous Zbrush puis de revenir sous c4d ?

  26. #26

    Re: Questions de noob

    on va dire que j'ai pas vu ta dernière question...
    Pour ton info tu n'as pas besoin dun dépliage pour une platine!
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  27. #27
    Gourou Avatar de nikolas
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    Re: Questions de noob

    Bohémond est dans le vrai.
    Il eu été en revanche bien plus simple de faire ta mod avec des éléments séparés, ne serait ce que pour simplifier le texturing. Dans les faits, maintenant, il va te falloir passer par du surfaçage classique (sélection de polygone) pour amener les differents shaders que tu souhaites. :wink:
    Win 10 - R17 - www.nicolasverdon.fr

  28. #28
    Pilier Avatar de user4D
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    Re: Questions de noob

    Bon ba voilà j'ai éssayé de texturer avec quelques shaders mais ça rend moyen ^^

    http://img149.imageshack.us/img149/7580/platineehm1.jpg
    qu'es tu voulais dire par "éléments séparés" ?
    Sinon je dois faire comment pour faire un vynil réaliste et ajouter des déssins sur la platine ?


  29. #29
    Pilier Avatar de alkodu57
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    Re: Questions de noob

    Ce que l'on veut dire par elements separes, c'est faire chaque bouton en dehors de la platine, le tourne disque separé ...
    Tu l'as fait pour certains boutons, mais pas pour les autres elements :wink: (on le voit bien sur le fillaire)
    C'est bien plus pratique de separer, comme ca chaque bouton a sa texture, sinon, tu doit selectioner les faces d'un bouton, l'enregistrer et lui attribuer un materiau, c'est fastidieux et ca donne parfois des surprises au niveau de la reaction nurbs :mrgreen:
    J'espere que tu comprends ce que je raconte (ca me me parait assez clair :?)

    Pour ce qui est du vynil, j'ai une petite texture, moi je m'en sert pour du frein a dique :lol: (ca pourra peut etre en aider d'autres, enfin je l'espere)

    [img]http://img130.imageshack.us/img130/2428/ma2sw2.gif
    [/img]
    L'intelligence, c'est comme les parachutes, quand on en a pas, on s'ecrase. Voir : Mitsubishi Lancer Evo X--Ferrari 288 Gto--Audi Q7--Bmw serie 3 2006

  30. #30
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    Re: Questions de noob

    Merci pour ta texture, voilà ce que ça done maintenant , c'est un peu mieu ^^

    http://img151.imageshack.us/img151/7...platinezw7.jpg

    Et comment je peux faire pour ajouter des images sur la platine ? Es ce que je peux faire une image sur fond transparent et l'appliquer sur la platine avec une selection ?

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