Bonjour tout le monde.
Premierement je tient à m'excuser d'avoir laisse un peu "en plan" mon ancien WIP sur la kalashnikoff mais suite a des problèmes indépendants de ma volonté j'ai l'abandonner quelques temps. Enfin bref tout ca pour vous dire que je souhaiterais modeliser l'interieur d'une fourgonnette blindée de type S.W.A.T. Sachant que je ne souhaite modéliser que l'interieur du véhicule, qui resemblera donc plus à une boite. Le problème étant que pour des raisons de sécurité a mon avis, il m'a été tres difficile (quai impossible meme) de trouver des images suscpetibles de me guider dans la création de mon fourgon sur :google:. Si quelqu'un connait un endroit ou je pourrais me procurer des images pouvant m'aider je lui en serais fort reconnaissant.
Merci d'avance.* :odile:
Salut,
Tu faire quoi comme intérieur ? Des chaises et des endroits pour les armes et le reste ?
Eh bien je voudrais etre le plus conforme a la réalité possible. Je pense que ca incluerait des bancs le long des bords et des rateliers a armes au dessus sur les "murs" de la fourgonnette.
Hummm ... Je ne pense pas que ça va être facile de trouver des photos. Sinon essaye de faire sans, en imaginant un peu comment ça serait en réalité.
En tout cas bonne chance ! :wink:
regarde des films et fait des captures d'écran
on voit l'interieur de fourgonette blindée dans : swat, le convoyeur, heat, dobermann, terminator 2...
en zoomant sur les images et si ca peut d'aiderhttp://www.lys-tout-terrain.com/vehi...collection.php
pour commander le cd de formation cinema 4d.bodypaint et zbrush<br />http://www.fpu.fr/webstore/<br /><br />mon blog<br />http://www.u-blog.net/braden<br />C4D v.9.1
Merci pour vos suggestions mais je pense que je vais surtout retenir celle de markicho. Le tout étant maitenant de se procurer les films sous un format lisible par mon pc :?.
http://le.cos.free.fr/swat.htm
http://julien049.skyblog.com/ ... je ne sais pas si çà t'aidera mais çà te donnera peut-être quelques pîstes ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Bon voila 2 petits screens des débuts de ma création. Comme vous pouvez le voir ce n'est vraiment que la base. J'ai essayé de mettre des néons mais ce n'est pas du tout convaincant :cry2:. Une petite idée pour améliorer ça ? Sinon au niveau des dimensions vous trouvez ca comment ?
... de rien :? ta camionnette est trop profonde ou ton angle de caméra n'est pas bon. Difficile de jauger les proportions. Poste un truc plus abouti .... qu'on ait quelques points de repére ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Salut,
Si tu veux un néon demande moi je t'enverrais une texture. :wink:
Sinon il y en a dans la rubrique "Matières".
Bonne chance !
C'est très gentil de ta part. Je ne cracherais effectivement pas sur ta texture car je la trouve très réussie. :poucehaut:
Je te serait reconnaissant de me l'envoyer a mon adresse thedeath2098@hotmail.com.
Merci d'avance :wink:
Merci pour ta texture ayder. J'ai par ailleur modifier l'aténuation de l'éclairage pour le rendre plus réaliste.
Un nouveau screenshot de mon travail. j'ai texturisé les murs et modifié l'éclairage. J'ai aussi rajouté quelques armes fixées au mur
Heu là j'ai un tout petit problème, mais vraiment tout petit petit. Je suis en train de faire des charnières pour les portes du fourgon mais j'ai un problème sur la modelisation des vis. Je voiudrais modeliser la tete de la vis sur la charniere mais le problème c'est que je n'arive pas à modéliser la fente sur la tête de la vis dans laquelle rentre le tournevis. quelqu'un pourrait il m'aider à resoudre ce léger problème ?
Edit : J'orais bien une idée pour résoudre mon problème : l'outil couteau mais celui ci est grisé. Une idée ?
Peut-être travailles-tu avec des primitives (des ronds, des carrés, des triangles, des anneaux...)... dans ce cas il faut les rendre éditable pour pouvoir modifier leur maillage (sélection de l'objet puis touche "C")Envoyé par spaceman_spiff
Merci JC :wink: mon problème ets reglé .
Encore un problème (non je ne me lasse pas ). Je souhaite, sur la fin de ma séquence, éclairé très violemment l'interieur du fourgon après ouvertur des portes; par une lumière qui proviendrais de l'exterieur. Mon problème est que la lumière passe à travers les murs de ma camionnette et non pas uniquement par les portes ouvertes. Quequ'un sait il comment résoudre mon problème ?
Commence par enlever le tag de lissage... et si c'est toujours présent, tu emballes ta caisse dans une caisse... bref, tu lui met deux parois à ton fourgon.
Je crois que j'ai inventé la lumière ultra perçante sous C4D :o. Merci pour ton conseil JC mais il a été infructueu. En effet j'ai "blindé" mon fourgon avec une deuxième paroie ET j'ai désactivé le lissage mais rien n'y fait. :cry2:. Au secooooooooooooour .
Alors, c'est que tu n'as pas mis d'ombres à ta lumière....
Heu ... le pire c'est que je crois bien que si* :|.
EDIT : Croire ne suffit pas semble-t-il. Je te présente mes plus plates excuses JC en effet, les ombres n'étaient pas activées, ce qui règle mon problème. Merci encore :wink: et désolé de t'avoir fait perdre un peu de temps . :?
Juste un petit message pour dire que je part en vacances demain et que je ne rentre pas avant le 25 aout donc le WIP va rester un peu sur la touche pendant ce temps la. J'essaierais de poster une image pour montrer ou en est mon fourgon avant de partir :wink:
Bon ... voila qui est fait : j'ai sorti ma pelle e ma pioche et je suis allé deterrer mon vieux WIP du fourgon blindé. Après avoir fixé des armes sur les parois de mon fourgon je voudrais mainteant placer des grenades (celle qui ressemble a des bmbes de peintures pas celle de 39-45 :lol et donc j'avais penser à un systeme d'accroche du style porte-eprouvette. (voir image ).
Ca vous parait correct ? Sinon j'avais pensé a un system d'attache par"pince" fixées au mur mais c'est peut tre pas le meilleur moyen a cause de la goupille .
Sur ce , si vous avez des idées interessantes d'attache elles seront les bienvenues
Merci tout le monde :odile:
le systéme porte éprouvette est bien. Sinon, tu peux toujours créer des attaches en velcro ou un "tobogan" vertical distributeur ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Tant que j'y suis , quelqu'un aurait-il une idée pour que je "perce" mes trous dans le support a grenade pour pouvoir les glisser dedans ?
si tu as besoin d'un truc détaillé, il vaut mieux les faire en mod, sinon, tu peux faire çà avec un alpha je pense ;-)
Concevez des reliefs simulés facilement :<br />- le fichier 9,5 : http://stephmari.free.fr/bump_maker/archeo_doudou_bump_maker4.c4d<br />par Archéo, Doudou et Xander.
Dis... une petite image de temps en temps ca nous aiderait à te conseiller, et ca donnerais envie de suivre aussi :wink:
http://www.bohemond.fr<br /><br />Je ne suis pas exigeant,<br />Je me satisfais juste de ce qu'il y a de meilleur<br /><br />Core2duo E6300, 2GoRam, Gefroce 7600GT
Si tot dit , si tot fait.
Voila 2 screens de mon fourgon (je pense que le poids des images est un peu gros, dites moi si je doit le reduire), ne tenez pas compte des textures elles ne sont pas du tout finales. Il me manque les portes a finir en mettant des vitres, les poignées ce genre de choses ... et les grenades seront fixer sur le mur de gauche de la 2eme image.
Allume la lumière
.-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.