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Discussion: Lissage objet

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    2

    Lissage objet

    Bonjour,
    Je veux lisser mon objet que j'ai precedement modeliser sous 3ds.
    J'ai appliqué un Hyper Nurbs sur mon objet mais le lissage n'est pas assez prononcé. Je voudrais une surface totalement lisse.
    Ci dessous un rendu sans HN et un rendu avec un HN de subdivisions 6 et 6.


    sans


    avec

    Avez vous une solution a mon probleme

  2. #2
    Timide
    Date d'inscription
    mars 2005
    Messages
    121

    Re: Lissage objet

    Vérifie qu'il y à bien le tag lissage sur ton objet( clique droit sur ton objet > propriété cinema 4D > lissage) comme c'est une importation c'est possible que le tag n'y est pas. Pourvu que ça marche

  3. #3
    Touriste
    Date d'inscription
    octobre 2003
    Messages
    2

    Re: Lissage objet

    Le tag est bien mis pourtant, merci quand même de ta réponse.

  4. #4

    Re: Lissage objet

    Si c'est un import 3ds, je suppose que tu as modélisé avec des triangles ? si c'est le cas, il faudra procéder autrement car l'hypernub ne gère pas correctement les triangles dans ce cas de figure. Tu peux essayer de séléctionner tes polys, et de les "Convertir en rectangles" Le mieux étant de remodéliser dans C4D avec des quadrangles
    .-°¤° Pilou °¤° WIP Galerie des Machines - 1889 °¤°-.

  5. #5
    Dépendant
    Date d'inscription
    août 2002
    Messages
    496

    Re: Lissage objet

    Fonction/convertir en rectangles fais quelques tests pour arriver à virer le plus de triangles possibles sans tuer la forme et, s'il en reste encore, il te faudra opérer polygones par polygones, la tâche est facilité sur la V9 par la fonction /fermer le trou plygonal/



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