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Membre Reconnu
Touriste
Lissage objet
Bonjour,
Je veux lisser mon objet que j'ai precedement modeliser sous 3ds.
J'ai appliqué un Hyper Nurbs sur mon objet mais le lissage n'est pas assez prononcé. Je voudrais une surface totalement lisse.
Ci dessous un rendu sans HN et un rendu avec un HN de subdivisions 6 et 6.
sans
avec
Avez vous une solution a mon probleme
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Membre Reconnu
Timide
Re: Lissage objet
Vérifie qu'il y à bien le tag lissage sur ton objet( clique droit sur ton objet > propriété cinema 4D > lissage) comme c'est une importation c'est possible que le tag n'y est pas. Pourvu que ça marche
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Membre Reconnu
Touriste
Re: Lissage objet
Le tag est bien mis pourtant, merci quand même de ta réponse.
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Membre Reconnu
Pilier
Re: Lissage objet
Si c'est un import 3ds, je suppose que tu as modélisé avec des triangles ? si c'est le cas, il faudra procéder autrement car l'hypernub ne gère pas correctement les triangles dans ce cas de figure. Tu peux essayer de séléctionner tes polys, et de les "Convertir en rectangles" Le mieux étant de remodéliser dans C4D avec des quadrangles
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Membre Reconnu
Dépendant
Re: Lissage objet
Fonction/convertir en rectangles fais quelques tests pour arriver à virer le plus de triangles possibles sans tuer la forme et, s'il en reste encore, il te faudra opérer polygones par polygones, la tâche est facilité sur la V9 par la fonction /fermer le trou plygonal/
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