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Discussion: Simuler le mouvement du gras du bide

  1. #1
    Timide
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    février 2005
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    Simuler le mouvement du gras du bide

    Bonjour,comment puis-je simuler le mouvement de la graisse d un personnage?C'est a dire comment rendre cet effet par rapport au deplacement?J'éspére que c'est assez claire.Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :odile:

  2. #2

    Re: Juste une question!

    A l'aide de la CI souple (module MOCCA), tu affectes un os au gras du bide (par ex), puis tu joues sur les contraintes et les limitations.

  3. #3
    Timide
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    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    merci je vais essayer .Jvous montrerai ce que cela donne

  4. #4
    Timide
    Date d'inscription
    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    J'ai une nouvelle quéstion:
    Dans la version précédente du forum il exister un article sur comment permettre grace a l'expresso d'empéché les pieds de traverser le sol?
    Quelqu' un pourrait m'expliquer comment faire?
    Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

  5. #5
    Timide
    Date d'inscription
    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Et oui comment obtenir une CI souple?.......................Désolé.............. .......... :coup:

  6. #6

    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    tu peux commencer par faire les tutos qui parlent de ça sur les sites de Blazouf et de Fluffy, c'est la meilleur réponse que tu puisses trouver.
    Tu vas comprendre comme ça. :wink:

  7. #7
    Timide
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    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Oui!LOL ,c'est un peu ironique comme réponse,je vous montrerai les resultats bientot

  8. #8

    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Non, pas du tout ironique...
    "Comment obtenir une CI souple" -> la question est trés vaste, et la meilleur réponse qui soit est de suivre un pas à pas qui va te montrer comment obtenir une CI souple.
    Pour ton problème de pieds, même chose... sorry, je n'ai pas de meilleure réponse.

  9. #9
    kiteman
    Invité

    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    salut ,
    JC a bien répondu a ta question ...> the manuel :deal:
    mais pour t'aiguiller : pour empecher les pieds de traverser le sol ..il faut que tes controleurs de pieds soient controlés par un expresso qui les "Clamp" au seuil que tu veux ( par ex seuil Y=0 ...ils ne descendent pas en dessous de 0 )...etc

    pour ton mouvementde gras de bide , bein je t'invite a regarder le petit extraterrestre qu'il y avait dans les exemples de c4d sur les anciennes versions ...il a les antennes en soft ik ( antennes souples :wink: ) ..tu doit reprendre le meme principe.

    :odile:

  10. #10
    Timide
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    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Heu..............désole c'est encore moi,aprés avoir essayer je ne comprends toujours pas comment obtenir une CI souple!!!J'ai la version 9 et je n'arrive pas à trouver les même fonctionnalités!!!!Merci de m'aidé!!!!

  11. #11
    Gourou Avatar de tabou
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Tu ne vas pas obtenir beaucoup de réponses en t'y prenant de cette manière. Sois plus précis, explique en quelques mots les étapes que tu as déjà parcouru avant de coincer sur un problème. Il y a de nombreux talents sur ce forum mais pas de devin, du moins pas à ma connaissance :wink:

  12. #12
    Timide
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Heu......oui alors voila je travaille sur un personnage qui se trouve etre une vielle mamie caricaturé!Elle à des énormes seins qui tombent,pour la Ci j ai boné mon personnage grace au tuto de THL,tout fonctionne corréctement!
    Je viens demander comment obtenir un mouvement naturelle de son énorme poirtrine en fonction du mouvement de mon torse?
    Et si possible apprendre comment obtenir ce fameux expresso pour que mes pieds ne traversent pas le sol!
    Voila c'est toutt! :odile:
    Et si il y à des devins manifestez-vous!! :prie:
    Merci pour m'apporté a moi simple débutant la connaissance de la 3D et de ce soft magique qu'est CinemaD!

  13. #13
    Vieux Croûton Avatar de shtl
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    deja: as tu le module mocca? (pour la CI souple)

    je crain que pour l'expesso il te vas falloir chercher un peu dans les diverses ressources du site .... :deal:

    et il me semble que sur l'un des modèles d'un des grands maitres qui trainnent par ici on trouve ce fameux expresso... mais comme toutes les ressources ne sont pas encore dispo....
    2x6coreXéon2.66(24T);64Gram; GTX 1080; OSX10.13.6 ////
    Mac Studio 128 Ram ; OSX 12.3.1 ; papiercrayoncerveau;S22Studio;Redshift;Zbrush2022; CS2022
    ///SHTL 2011 DEMO HERE : http://demo.shtl.org/ /// NEW! 2014 WIP

  14. #14
    Timide
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    J' ai trouver ceci!C' est le tutorial de cactus Dan pour faire en sorte que les pieds ne traverse pas le sol,cepandant parés de nombreux essais.
    La langue de shakespeare étant pour moi un vrai mystére,pourrais-je avoirs des pitites explications?
    http://www.creativecow.net/show.php?...egRigTut3.html

  15. #15
    Pilier
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Si tu as une version 9 de mocca, tu dois avoir clothilde aussi. Donc je pense que c'est possible de faire ça avec clothilde, les mouvement seront plus réaliste mais forcement ça mettra beaucoup plus de temps. (et si tu as du mal avec des soft IK peut-être que tu n'y arriveras pas :mrgreen

    en tout cas normalement c'est possible comme ça, mais il faudra faire des zones d'influence pour les differents paramètres.

  16. #16
    Timide
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    HAHAHAHAHAHAHAHAHA......................je suis idiot,bon j'avoue je vous ai un peu saouler avec toute mes questions mais ce matin en me reveillant,j'avais compris et finalement c'est télement simple!!!
    Je n'ai suivis que le début tu tutorial de Cactus Dan et tout fonctionne,mon pied ne traverse plus le sol,il se stop au nul que j'ai affecté à la position 0!
    Je vous remercie quand même pour vos suggestions!
    A bientot! :efface: :boss:

  17. #17
    kiteman
    Invité

    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    en fait sur la version 9 , il ya un leger "bug" pour faire les soft IK ...il faut que tu mettes une valeur entre 0 et 1 % aux parametres "rest rotation" ( si je ne dis pas de bétises..car j'ai pas c4d sous les yeux là ).. ce parametre est prévu pour aller de 0 à 100% mais au dela de 1% les os sont quasiment figés ... donc une valeur de 0.4% par exemple ça fonctionne bien .. ( c'est ce que j'ai sur mes antennes de mon morpion )

    (si tu ne sais pas où est ce paramêtre "rest rotation" , tu cliques sur ton tag mocca devant ton os et dans l'onglet "limit" je crois* :wink: )
    donc il faut que tu fasses au moins 2 à 4 os fonctionnels , limités de part et d'autres par un os NUL... le 1er de la chaine étant un nul ANCHOR .... ex:
    os NUL anchor > os + tag mocca >os + tag mocca* >os + tag mocca >os NUL + tag mocca
    et sur tes 4 tag mocca , tu mets "rest rotation" de 0.1 à 0.9 à toi de tester...tu peux faire un dégradé de forces aussi , en mettant sur le 1er tag mocca une valeur petite ( ex : 0.2 % ) ..le 2eme tag : 0.4% ...le 3eme tag : 0.6%...et le 4eme tag :0.8% ...

    (mets toi en interface Mocca avec "redraw every 50 ms" activé pour bien voir l'effet en temps réel )

    :odile:

  18. #18
    Timide
    Date d'inscription
    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Merci,Merci,Merci!!!je vais essayer tout de suite.Pour le moment j'avais oublié de mettre un os au bassin!Oups!!
    Je vous montres le résultat cette nuit.

    Merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii :bounce:

  19. #19
    Timide
    Date d'inscription
    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    My god!!!!!
    Je ne reussis toujours pas!Je me suis atellé au tuto de Pixellum,le numero 27 sur le softIK,pour reussir a comprendre la Ci souple mais j'obtiens toujours aucun resultat!!
    Je vous joind mon petit essai,je dois surement louper un truc alors si vous êtes charitable................... :love: :prie:
    http://ns2118.ovh.net/~deltazon/c4d/lordpisang_cisouple.c4d

  20. #20
    kiteman
    Invité

    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    j'arrive pas a télécharger ton fichier ...zip le ..

  21. #21
    Timide
    Date d'inscription
    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    Je vous présente une solution à mon probleme,en farfouillant sur le sit de Maxon je suis tombé sur une piste,j' ai en effet utiliser la Dynamic,mais le soucis proviens que je n'arrive pas à avoir un rendu lorsque j'anim un deplacement même en image clés auto!
    Si cça peux donner des idées a des gens!
    Par contre y'as t-il moyen toujours en utilisant les dynamics de faire en sorte que mon de creer des spheres ,les animées,pour obtenir des seins réaliste?Ou dois-je retourner à une bonne vieille Ci?
    Merci
    http://lordpisang.free.fr/seins.avi

  22. #22
    Timide
    Date d'inscription
    février 2005
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    Re: Simuler le mouvement du gras du bide

    :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce: :bounce:
    Ca y est!!!j'ai enfin reussis a comprendre la Ci souple donc merci à tous ceux qui m'ont aidé! :efface:
    J'ai bientot finis mon anim,je vous la présente d'ici peux. :odile:

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