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Discussion: Tut'Minutes© - Raccordement de tube (nouveaux liens)

  1. #1
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Tut'Minutes© - Raccordement de tube (nouveaux liens)

    J'étais en train de modéliser des tubes et j'ai pensé que cela pourrait être intéressant de vous le commenter.

    MINI-TUT : RACCORDEMENT DE TUBEVoilà deux tubes, réalisés en partant de primitives ( respectivement 50et 30 de rayon ) . C'est plus que basique, donc voyons s'il est possible d'améliorer cela.


    Le mieux est des faire ça avec des hyper nurbs ( HN ) donc réduisons le nombre de polygones en passant* nos cylindres en 6 segments de rotation. On voit tout de suite que les polygones des deux cylindres ne tobe pas en face ( voir vue en bas à droite ).



    Pour résoudre ce problème nous allons augmenter le nombre de segments de rotation du grand cylindre en le passant à 14. Maintenant les polygone des deux cylindres se rejoignent au même endroit. Dans la vue de côté en tous cas!


    Dans la vue de dessus vous allons aussi faire correspondre les polygones en faisant une sélection de point, puis on les déplace; Attention ne pas oublier de décocher la case "sélectionner les élements visibles " dans les propriétés de l'outil actif, car il nous faut sélectionner tous les points d'une rangée, y compris les points cachés.


    Nous avons donc modifié le maillage du gros tube pour y faire apparaitre un hexagone, la forme idéale pour faire de beau cylindre en HN. Cachons le petit tube, il nous sera utile qu'à la fin.


    Pour créer le raccordement commençons par sélevtionner des deux polygone de l'hexagone ( et seulement eux ) puis nous allons réaliser une extrusion de polygone ( commande D ) cas notre cas choisir une valeur de 50.


    Les poly n'étant pas avec des normale identiques ( voir le flêches jaunes ) l'extrusion forme un raccordement évasé, pas grave il nous reste à sélectionner les points et à le déplacer. pour les points de droite et de gauche il est plus facile de faire un chagement d'échelle en sélectionnant les deux série de point, de cette manière leurs déplacements sont identiques. Pour les points du lieur il restera à faire un déplacement suivant l'axe Y.


    Maintenant finissons notre raccordement, sélectionner les deux poly du dessus.


    Réaliser une extrusion interne ( commande I ), dans notre cas choisissons une valeur de 2 pour faire un petit filet sur l'extérieur du raccordement. Ajoutons une deuxième extrusion interne de 5 pour gfaire le dessus du raccord.


    de nouveau une extrusion interne de 0.25 pour créer un petit vide contre le petit tube que nous replacerons à la fin. pour finir ajoutons une extrusion ( D ) de 50 vers le bas pour former un trou dans le raccord.


    Le bas du raccord est trop évaser pour remédier à cela, selectionnons les polygones externes ( attention pas ceux de l'intérieur ) du raccord et faisons une dernière extrusion interne ( I ) d'une valeur de 5.


    Il ne reste plus qu'à replacer le petit tube en réduisant un peu sont diamètre pour qu'il rentre juste dans le raccord. Pour finir quelques textures procédurales ( SLA ) pour faire plus joli!


    ET VOILA!
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

  2. #2
    Big Boss Avatar de luistappa
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    Re: Tut'Minutes© - Raccordement de tube (nouveaux liens)

    C'est fait, je vous ai corrigé les liens et en prime je vous donne un lien vers la version pdf du tuto.
    Le TUTO en PDF
    Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10

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