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Discussion: Suivi de mouvement ? :-s

  1. #1

    Suivi de mouvement ? :-s

    Bonjour tout le monde !!!!
    Voila j'ai un petit probleme avec MOCCA je vais etre le plus explicite possible:

    En fait je voudrais pouvoir bouger mon " BONE 5 " ( ça c'est bon ) mais je voudrais qu'il y est le " haut de la lampe " qui suive le mouvement :?
    J'espere que je me suis bien fait comprendre !!
    En tous cas merci beaucoup et j'espere que quelqu'un pourra m'aider a résoudre mon probleme @ bientôt
    longue vie à fc4d ! :-)

  2. #2
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Suivi de mouvement ? :-s

    Dans le tut' de fluffy sur l'assignation des maps aux os ( définir les influences ), il y a une méthode infaillible qui est celle de coupler deux objets par XPresso.

    Sinon tu peux egalement glisser le haut de la lampe en enfant de bone5. Attention de ne pas mettre l'hypernurb, juste le mesh qui sera pris en compte pas le HN tout en haut de la liste.
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  3. #3

    Suivi de mouvement ? :-s

    salut aurety merci pour ta reponse je vais aller voir le tut de fluffy !
    Mais de lam aniere dont tu m'a dis de faire ça ne marche pas regarded ce que ça donne:
    :? Viola mais merci beaucoup je vais aller voir ses tut' tchao !!!
    longue vie à fc4d ! :-)

  4. #4

    Suivi de mouvement ? :-s

    re salut Aurety j'ai fouillé le site et je ne trouve pas le tut' de fluffy :?
    il a un nom exact ce tut'?
    Merci beaucoup et désolé :oops:
    longue vie à fc4d ! :-)

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Suivi de mouvement ? :-s

    Dans la section articles, c'est la dernière partie du tuto sur les influences des Os.

    Tu peux placer l'hypernurb en tant qu'enfant de ton dernier os aussi, ça ne gêne en rien.

    Par contre, si ton haut ne suit pas la forme, c'est que tu as mal fait les influences, alors vas voir ce tuto pour éviter ce genre de bêtises. Ça couvre les influences et la méthode d'Xpresso pour qu'on objet suive un os : http://www.frenchcinema4d.com/index.php?p=intro&id=27
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6

    Suivi de mouvement ? :-s

    salut!!! merci fluffy pour le tut mais meme avec les influences j'ai toujours un bugg mais cette fois c'est pour autre chose
    bon la l'objet n'a pa de mouvement:

    et quand je bouge ma jambe ( pas la mienne celle de mon perso...)sa me donne ça

    pourtan j'y ai mi des influences comme dans le tut!!
    Merci de vos conseil @ bientot la french'
    longue vie à fc4d ! :-)

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Suivi de mouvement ? :-s

    Salut,

    commence déjà par virer tous les os qui sont en travers, ça ne sert absolument à rien. Vérifies aussi que tous tes os influencent quelque chose, et si certains os ne sont pas censés déformer le maillage parce que ce sont des os de support au rig, de leur assigner une influence neutre (un coup de pinceau dans le vide, comme expliqué dans le tuto).
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

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