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Discussion: Exportation FlashMx

  1. #1
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    Exportation FlashMx

    Bonjour,
    Voici l'un de vos compatriote québécois qui aimerait bien découvrir un moyen d'exporter des animations simples en Flash Mx et ce avec une optimisation du poids tout de même convenable. Max. 400Ko.

    J'ai lu votre tutorial qui traite de la version 6 mais comme je sais que maintenant l'exportation flash est possible avec la version 8.5; J'aimerais qu'on m'explique comment est-ce possible et surtout à qu'elle prix? (Perte de qualité / poids)

    Je vous remercie.

    Jim

  2. #2

    Exportation FlashMx

    Tu veux faire quoi du vectoriel ou du film ?
    Tu as déjà l’anim de faite ?

    <br />www.sr-interface.com

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Exportation FlashMx

    Et bien ça dépend aussi ce que tu veux faire comme anim. Une que tu vas convertir en vectoriel, ou alors un vidéo, un gif, etc..?
    Essaie d'être un peu plus précis.
    Si c'est du vectoriel, il y a la fonction "flashEx", mais elle n'est pas très au point.
    Si c'est de la vidéo, ben c'est du rendu vidéo classique, puis import dans Flash, etc..
    Si c'est autre chose, dis-le
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4
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    Exportation FlashMx

    Du vectoriel de préférence. C'est pour la création d'un site web possédant le plus d'élément C4D que possible. (Barre de navigation, animation d'introduction, petits bonhommes animés)

    Ça concerne la création d'un site "E-learning" pour enfant de 7 à 12 ans (niveau primaire au Québec). Ce site s'inscrit dans mon cours de multimédia. (ASP/ PHP / FLASH / éléments visuel / animation/ etc.)

    On intègre tous les médias et toutes les créations possibles. Et comme le rendu Flash Ex v2 ne donne pas le résultats escompté, je recherche une méthode beaucoup plus efficace d'intégré de la 3d animé en flash. Même s'il faut payer le total. Swift ???

    Merci pour tout
    Jim

  5. #5
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Exportation FlashMx

    Oui Swift si tu veux, mais ça vectorise tout.
    Par contre, si tu veux bénéficier de la qualité de rendu 3D, tu peux utiliser le format GIF, ou alors un succession d'images que tu importes dans Flash, pour te créer des boutons flash...
    C'est le plus léger et le mieux je trouve. Pour la vectorisation, il y a aussi Wild Flix Pro qui est très bien, et qui a l'; avantage de vectoriser une vidéo d'une traite...
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  6. #6

    Exportation FlashMx

    Perso j’utilise sorenson qui a un export flash et une bonne compression video et flash ex pour le vectoriel.

    <br />www.sr-interface.com

  7. #7
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Exportation FlashMx

    J'ai pas testé Flash Ex dans la version 8.5, peut-être a-t'elle été ameliorée ??
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  8. #8

    Exportation FlashMx

    Citation Envoyé par Aurety
    J'ai pas testé Flash Ex dans la version 8.5, peut-être a-t'elle été ameliorée ??
    Eh bien pour le coup y'a que toi qui puisse nous le dire :wink:
    … C4D 7 XL, 8.5 Bundle + Bp 1.1 + Shave'n a Haircut 2 _ 2.5 (C'est une bombe) + Erigger-Emorpher + …
    <br />P'tain c'est pire que SuperCopter tout c'bazar ! Y'en a partout.

  9. #9

    Exportation FlashMx

    Non, aucune amélioration dans la 8.5 pour Flash.
    Par contre Sketch & Toon permet d'exporter au format Illustrator.

  10. #10
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Exportation FlashMx

    Fred, tu as essayé, j'ai pas trouvé la méthode d'export ??
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  11. #11

    Exportation FlashMx

    Euh ben...comment j'aurai essayé?
    Je suis pas beta tester, j'ai pas le soft.
    Mais j'ai vu ça soit sur le site de Maxon, soit sur CG talk.

    Sur CG talk, il y a des threads pour la 8.5 et pour S&T.
    A suivre, pour ceux qui parle anglais, car vraiment très instructif et tondu.

  12. #12
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    Exportation FlashMx

    :o Toi, t'as pas le soft ?? Ben merde, Maxon et Mediaworks font mal leur boulot !
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  13. #13

    Exportation FlashMx

    Citation Envoyé par Aurety
    :o Toi, t'as pas le soft ?? Ben merde, Maxon et Mediaworks font mal leur boulot !
    Euh...pourquoi?
    Tu parles d'une proposition de leur part pour devenir beta (toi-même, hé!) tester (1,2...1,2....test string, 1,2 test string, 1,2...).

    Je pensai qu'il fallait faire la demande.

    J'était beta tester pour Adobe, mais depuis qu'ils ont fait le ménage dans les employés, c'est plus glop. Ils ont viré les bons et garder les nuls :-)

    Ceci dit j'aime bien le beta testing en string.
    Si y a encore de la place...

  14. #14
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    Exportation FlashMx

    Tous ces programmes (flix, sorenson, flashex) m'ont pas vraiment l'air de faire grand chose de plus que la fonction "transformer bitmap en vecteur" deja inclue par defaut dans flash :o ... est-ce que je me trompe ?

  15. #15
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Exportation FlashMx

    C'est la même fonction, mais Flix vectorise une vidéo, alors que FLash ne peut vectoriser qu'une image à la fois... donc tu imagines le gain de temps.
    En ce qui concerne FlashEx, il vectorise directement au rendu. Il n'est pas terrible ceci-dit.

    Sorenson ne fait que la vidéo, il me semble.
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  16. #16

    Exportation FlashMx

    si c'est pour du flash et surtout un site web, je passerais pas sorenson squeeze en compressant au format flv, c'est un format propre à flash et ultra léger. Une anim de bonne qualité ayant 230 frames fait seulement 100ko, puis lors de l'exportation final du flash elle chute à 15-20ko)

  17. #17
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Exportation FlashMx

    Oui mais attention, ce n'est que de l'export vidéo, pas de vectorisation...
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  18. #18

    Exportation FlashMx

    arf zut j'ai passer au dessus de la réponse ou il demandait de préférence du vectoriel. :oops: :roll:

  19. #19
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Exportation FlashMx

    C'est l'intention qui compte :wink:
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  20. #20
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    Exportation FlashMx

    Flash peut sans probleme vectoriser plusieurs frames à la fois:

    1) clique sur le petit carre sous la timeline et selection "onion all",

    2) clique sur le carre juste à gauche pour enclencher "edit multiple frames"

    3) clique sur le 1er carre de cette serie (encore plus à gauche) pour activer l'onion skinning

    4) tu devrais avoir à l'ecran tous tes frames visibles et editables --> y'a plus qu'a selectionner tout (ctrl A) et faire la conversion en vecteur (trace bitmap)

  21. #21
    Pilier Avatar de Muga
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    Exportation FlashMx

    Merci Zimponpon (sur le chihuahua)!! Je vais tester ton astuce.
    Quand je pense au temps que j'ai pu perdre en faisait ça image par image ; ça m'a parfois découragé de me lancer dans des anim'...
    R11.5 + Advanced Render (MacPro Quad-core)

  22. #22
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    Exportation FlashMx

    j'ai moi aussi perdu bcp du temps en vectorisant frame par frame --

    J'ai decouvert cette astuce lorsque je voulais redimentionner et deplacer l'ensemble d'une animation Flash (juste gaffe aux pastilles "morph hints" qu'il faut reajuster manuellement)

  23. #23
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Exportation FlashMx

    Merci Pompon pour ton astuce! :efface:

    J'ai moi aussi galéré pour faire ces conversions image par image... quel nouille, j'avais même pas pensé à ça!
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  24. #24

    Exportation FlashMx

    :shock: :poucehaut:

    merci pour le tips!

    <br />www.sr-interface.com

  25. #25

    Exportation FlashMx

    GENIAL !
    j'avais même essayé des actions script pour faire ce genre de choses ! :oops:
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  26. #26
    Pilier Avatar de Muga
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    Exportation FlashMx

    J'y arrive pas, la fonction "tracer le bitmap" reste désespérément grisée... ça marche pour les redimensionnement ou pivot mais pas pour vectoriser. Tu es sous MX 2004 ?
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  27. #27
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    Exportation FlashMx

    J'utilise flash 5 (sur PC) et ça marche -- ça plante parfois si l'anim est trop grosse mais a ce moment la, il suffit de fractionner en +sieur etapes... faut pas être trop gourmand

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