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Discussion: Réaliser et exporter les animations en format .X.

  1. #1

    Réaliser et exporter les animations en format .X.

    salut,

    .....Voilà, j'espère que ce poste ne sera pas considéré comme un poste " concurrentiel ";
    si ça sera le cas - on le supprime et on n'en discute plus.

    Tout le monde sais que notre CINEMA 4D n'exporte pas les animations en format .X , qui est
    un format primordial pour la création des jeux vidéo. Un grand manque de C4D !

    Et comme il y a aussi des utilisateurs de C4D qui tentent faire un petit jeu modeste et
    indépendant sous un lang. programmation comme ( BLITZ, DB PRO , PURE BASIC ou directement C++ .....
    ....peu importe ).....
    ..... je veux vous parler d'un soft nommé " CHARACTER FX "qui est capable réaliser
    les animations et ensuite de les exporter en format .X.
    Là - faites attention, car il ne s'agit pas d'un soft de la modélisation, le texturing,
    et du rendu. Bref , ce n'est pas un " MODELEUR " , mais....disons un " ANIMATEUR " !!!
    voilà pourquoi, je pense qu'il ne s'agit pas d'une concurrence pour CINEMA 4 D.

    un aperçu sous " CHARACTER FX " ou je me suis permis réaliser un petit saut à la MATRIX. :lol: :o 8)
    *****


    modélisez et texturez votre personnage sous C4D > exporter en 3DS >
    ouvrez sous " CHARACTER FX " > récuperez les textures deja bien assignées en UVW sous C4D par 2 simples clics-cliques et sauvegardez dans son format maternel CFX !!! Reouvrez > et commencez à réaliser vos animations pour les exporter en X.

    ah, j'ai presque oublié de dire le prix - 15 euros.

    allez voir sur :
    http://www.insanesoftware.de/index.p...=cfx/intro.php

    à + :wink:




    ***** le personnage sur l'aperçu est fourni avec " CHARACTER FX par contre les animations ont été réalisé par moi meme !
    C4D 9.1 , BP 1<br /><br />dizzywalnut&nbsp; :wink:

  2. #2

    Réaliser et exporter les animations en format .X.

    Ca serait plutôt un concurrent extrêmement "light" à MotionBuilder non ?


    http://www.insanesoftware.de/index.p...x/features.php
    Il y a un SDK pour les développeurs (Tengaal ?) :wink:

  3. #3
    Vieux Croûton Avatar de Fluffy
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    Réaliser et exporter les animations en format .X.

    Ça a l'air intéressant, merci!

    Et pour le prix, pourquoi se gratter?
    Fluffy mais costaud...www.fluffy4d.com

  4. #4

    Réaliser et exporter les animations en format .X.

    oui oui ,
    effectivement " CHARACTER FX " ets vraiment basic , mais efficace.
    Rien avoir avec " MOTION BUILDER ", qui est plus élaboré , mais pour la création des mouvements de base ( marcher, courir, sauter, tomber etc etc ) , c'est complètement suffisant.


    à + :wink:
    C4D 9.1 , BP 1<br /><br />dizzywalnut&nbsp; :wink:

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