Lorsque je fais une rotation des axes d’un objet enfant d’un objet ARRAY, l’objet ARRAY se modifie, Normal.
Là où je suis collé c’est que cela n’est pas pris en compte dans l’animation.
Une idée ?
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10
On n'anime pas les axes, mais les objets. Sinon, c'est le bord... :roll:
D'ailleurs, tu t'apercevras qu'en animant l'objet et non ses axes, dans l'array, rien ne se passe. Il faut mettre l'objet enfant dans un neutre.
Après, tu peux faire ce que tu veux.
Pascal.
Super Pascal, merci.
bon j'essaierai plus d'animer les axes :oops:
Décidément cet objet nul ... enfin neutre est très utile.
Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que l'on n'ose pas, c'est parce que l'on ose pas quelles sont difficiles. I7 4700MQ 2.4/3.2Ghz 16GO + W10