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Discussion: Tests Advanced Render

  1. #1

    Tests Advanced Render

    Un petit wip où je vais faire différant tests avec Advanced Render.
    Donc pas de grosse modélisation, juste du FX
    Pour les vidéos c’est du dvix…

    Test1 :
    http://www.sr-interface.com/imagef/testadv1.avi

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  2. #2

    Tests Advanced Render

    Un nouveau test avec des reflets speculaires pour une simulation d’eau
    Si quelqu’un utilise ce genre d’effet je suis preneur de conseils

    http://www.sr-interface.com/imagef/testadv2.avi

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  3. #3

    Tests Advanced Render

    Bon ba je continu dans mon coin avec mes tests :twisted: , cette fois des tests sur des images.
    (la premiere est sans fx)






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  4. #4
    Pilier
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    Tests Advanced Render

    et tu fais ça comment ? :oops:
    sinon les images sont sympas, mais je vois pas comment on fait ça... Avec les caustics ?
    Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---

  5. #5

    Tests Advanced Render

    Non j’ai pas encore regarder les caustiques…
    Là c’est des reflets spéculaires.

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  6. #6
    Touriste
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    Tests Advanced Render

    Ca fait génial ! :poucehaut:
    Tu peux me dire comment tu fais avec les spéculaires ??
    Les poissons sans arrêtes, c'est meilleur...

  7. #7

    Tests Advanced Render

    C’est pas très compliquer, il « suffit » d’avoir advenced render, et d’appliquer un effet de « reflets spéculaires » dans les préférences de rendu/post production, après il faut trifouiller, tester et re-tester.

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  8. #8
    Touriste
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    avril 2003
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    28

    Tests Advanced Render

    Merci, j'ai essayé mais ce n'est pas encore gagné...
    Je trifouille et re-re-re-re-teste !! :grin:
    Les poissons sans arrêtes, c'est meilleur...

  9. #9

    Tests Advanced Render

    Voilà un autre test d’animation d’eau avec un effets de caustique en plus
    Ça commence à faire « Alice au pays des merveilles »
    :roll:
    http://www.sr-interface.com/imagef/testadv2_2.avi

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  10. #10
    Pilier
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    521

    Tests Advanced Render

    et ton proc s'est pas encore transformé en grille pain ? :wink:
    Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---

  11. #11

    Tests Advanced Render

    Citation Envoyé par madcat
    et ton proc s'est pas encore transformé en grille pain ? :wink:
    :lol: non :lol:
    pour les reflets spéculaires c'est un effet post prod donc ça vas
    par contre au niveau des caustiques c'est moins la fête ?
    pour info la dernière anim. a mis 2heures (environ ...je sais plus trop) pour 240 images en 800/600

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  12. #12
    Touriste
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    avril 2003
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    28

    Tests Advanced Render

    Ca va alors !
    Moi j'avais fait une joyeuse image mais au bout de sept heures elle était toujour pas finie ... :cry:
    Les poissons sans arrêtes, c'est meilleur...

  13. #13
    Pilier
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    août 2002
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    521

    Tests Advanced Render

    attends les caustiques et tu vas moins rire :twisted:
    Rien n'est plus semblable et ressemblant que la même chose identique :o ---

  14. #14

    Tests Advanced Render

    Citation Envoyé par madcat
    attends les caustiques et tu vas moins rire :twisted:
    Ba si :twisted: :twisted: :twisted:
    car sur ma dernière anim. Y a des caustiques (surface et volum.)
    Pour info l’image qui suit (la première de l’anim.) a mis 25s. à être calculer...

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  15. #15
    Touriste
    Date d'inscription
    avril 2003
    Messages
    28

    Tests Advanced Render

    Quel est ta config ?
    Les poissons sans arrêtes, c'est meilleur...

  16. #16

    Tests Advanced Render

    Citation Envoyé par Squall
    Quel est ta config ?
    athlon xp 240 +512 de ram (pc2700)

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  17. #17

    Tests Advanced Render

    La même image avec de la radiosité, mais la c’est 9 min. l’image…
    J’ai mis aussi l’image sans aucun effets pour voir la différence.


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  18. #18

    Tests Advanced Render

    C’est vrai que c’est un peut « tape à l’œil » mais bon c’est pour des tests :wink:

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  19. #19

    Tests Advanced Render

    Et bien c’est intégrer…
    en gros c’est surtout dans les paramètres de rendu (radiosité, caustiques etc…)

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