Bonsoir
et ben je me lance aussi dans la voiture, c'est pour mettre dans la cour du château de Picomtal
J'aurais certainement des infos à vous demander... c'est ma première voiture en 3D et comme je debute sur C4D, ca va me faire la main pour les fonctions diverses....
Alors ! pour la porte coté passager, j'ai pas trouver le fonction qui me permette de faire un mirroir sur un objet, désolé
Tu peux utiliser l'objet Symétrie, centré au milieu de la voiture, dans lequel tu places ta portière "chauffeur".
Sinon, pour obtenir un second objet "miroir", il suffit de créer un objet Null placé au centre de la voiture, tu places une copie de ta portère "chauffeur" à l'intérieur.
Tu séléctionnes l'objet Null, puis dans l'onglet "Coordonnées" tu passes l'échelle de l'axe de symétrie à -1 (au lieu de 1 par défaut), par exemple pour l'axe X. Ainsi le second objet sera inversé par rapport à l'original.
a j'suis vert de voir comment les gars arrivent a faire de belle caroserie comme ca.
moi des que je commence une carrosserie, je pars en c..... et je detaille trop tout de suite.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
ca avance , toooouuuuttt doucement
avis conseillé - merci
haaa content de voir qq se pencher sur ce super tut de la chevrolet!!!
si tu veux regarde dans la galery ..y a la mienne
Sinon je dirasi que ton pharre devrait etre plus centre
Merci pour les conseils...j'en ai besoin
Allez une petite pour la route.
Ca avance, ca avance
yopiouuuuuuu
mais ch'a avanche bien ton wip dit donc
courage pour la suite
Merci, mais j'ai le chateau qui me prend la tête, alors la voiture c'est plus pour me detendre :lol:
Bonjour
Voici l'adresse du tutorial :
[/url]www.7thchamber.com/tutorials/Chev/index.htm[url]
cacao
Cacao
oups !
www.7thchamber.com/tutorials/Chev/index.htm
cacao
Cacao
je ne connaissait pas ce tutorial, il est vraiment excelent. :poucehaut:
avec un lien comme ça, je comprend pourquoi la FC4D possède un tel garage, c'est très motivant.
un vrai cours de modélisation complet.
dès que j'ai un peu de temps, je m'y met. (c'est pas gagné :roll: ).
Bon, faut replonger dans les cours d'anglais, mais le TUT est vraiment complet. Si j'y arrive, y'a pas de raison.... :wink:
Bonjour
En utilisant un traducteur en ligne, on y arrive.
Personnellement, j'utilise celui de Google.
Il y a bien quelques traductions un peu bizares, mais dans l'ensemble, on comprend l'essentiel.
cacao
Cacao
bon encore un peu d'avancement
>
Mais je dois continuer le chateau, mais j'aimerais bien garer la chevrolet devant :lol:
Félicitations pour ta modélisation
Je viens d'essayer effectivement le traducteur de google, il est excelent
il suffit de lui donner la page à traduitre et zou... il traduit tout avec les images
Y a plus qu'à s'y mettre
merci et continues sur cette voie
bon, j'avance pas a cause de mon chateau :wink: , mais j'essaye quand même de faire quelques trucs et j'ai un problème de calage au niveau de la porte
.
.
.
Vous voyez ce que je veux dire ? merci à vous
Je crois que tu ne t'es pas servi de la fonction "reverse normal"+ split+extrusion...comme il est indiquer dans le tut?
Cela te permettra d'avoir une porte bien "pleine"
Tiens moi au courrant pour que je sache si c'etait ca.
Merci pour les conseils...j'en ai besoin
ben, j'avais fait, ce que tu me dis, mais rien à faire, ça n'est pas bien callé, je ne vois pas quoi faire
merci
Bon... Je comprends pas, dans le tut c'est ecrit qu'il faut faire un copier/coller dans le structure manager (c'est ce que j'ai fais)
- Inverser les normals (c'est ce que j'ai fais)
- extrusion 3 fois (c'est ce que j'ai fais)
et voilà le résultat :cry:
mais comme le bas de caisse est arondi !!!, il doit bien y avoir un truc ? non ???
merci pour vos lumières
as tu rajoute le knifs sur la base de la porte pour affirmer le coin que tu nous montre sur ta capture?
selectionne tous les polygons de ta porte et ajoute un knifs a la base de celle ci ( tres petit) pour obtenir un coin bien... "cointeux" mdrrrr non mais bon pour avoir un coin qui suivent bien le reste de la carrosserie.
et sur la verticale, rapproche les points, tes separations sont trop espacees, c'est pour ca qu'en bas c arrondis surla gauche, tu laisses trop d'espaces entres tes knifes.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
j'm'en vais essayer ça, je te tiens au courant
merci
Même problème pour moi ... :cry:
Tu me tiens au courant Thierry HL ??? :wink:
Si vous possédez la simple beauté et rien de plus,<br />Vous avez à peu prés ce que la nature a fait de mieux.<br /><br />C4D R9 + AD2 + MOCCA
bon, il faut rajouter un "cutter" sur le bas de porte comme le signalait "genghiskhan" mais apres il n'y a plus le coté bombé sur le bas de caisse...
merco
bah la derniere rangee de poitn tu la rentre un chouilla vers l'interieur de la caisse pour arrondir un peu l'angle mais vraiment limite.
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
ok , merci ça roule ...
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Tu vas un peu vite en besogne, non??Envoyé par Joscar Amell
il lui faudra d'abord des roues, il me semble...
skouzi, mais il est tard :oops: bouananotétouty! :wink:
en ce qui me concerne j'a ipratiquement termine, j'attaque l'interieur... apres je vous attends pour lancer le tuning sur ces magnifiques chevrolet
i7 4790K/32GoDDR3/GTX1070 - Genghis Khan
Envoyé par jc
Vroummm ... vroummm ... :wink:
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Hop hop hop !!! On se réveille !!!
Alors tu en est où ??? Bientôt fini ??? :wink:
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