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Discussion: drap percé

  1. #1
    Touriste
    Date d'inscription
    février 2003
    Messages
    3

    drap percé

    g cré une scène avec un personnage qui saute sur un trempoline; le centre est constitué d'une surface drappée et j'aimerais qu'après plusieurs sauts, le "tissu" du trempoline commence par se déchirer lentement!
    que me conseillez vous de faire?
    (j'espère que vous avez compris mon problème!!!! :idea: )))

  2. #2
    Pilier
    Date d'inscription
    août 2002
    Messages
    517

    drap percé

    ben, de le recoudre.... :lol: :lol: (je rigole)

    Sérieusement, tu fais celà avec les dynamics ???
    C4D 2.0

  3. #3
    Big Boss Avatar de teg
    Date d'inscription
    juillet 2002
    C4D version
    R14 Studio
    OS
    Windows 7 pro 64bits
    Messages
    5 037

    Mmmm

    Tu veux que la dechirure se situe ou?
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  4. #4
    Dépendant
    Date d'inscription
    décembre 2002
    Messages
    365

    drap percé

    je pense qu'une fois que tu aura bien configurer t dynamics (bonne chance) il faudra que tu passe le tout en point clef, et ensuite tu coupera ton draps a la main, en separant les poly a l'endroit ou tu veu la coupure...
    ==>claudus alias Synch<==

  5. #5
    Timide
    Date d'inscription
    juillet 2002
    Messages
    120

    drap percé

    Salut !

    Une idée :
    - la déchirure est filmée à part (couche alpha, relief simulé), puis intégrée via une projection de texture au à l'objet plan symbolisant le tissus du trampoline en tant que film dans la matière projetée planaire.
    - après tu n'as plus qu'à gérer la déformation du trampoline : 1°) à chaque saut (morph ou dynamics) 2°) au fur et à mesure de la déchirure.
    - en cas de très gros plan sur le tissus qui cède, filmer à part et insérer au montage ?

    a+

    Dav
    Cinéma 4D 8.5 studio bundle + sketch and toon ; C4D 7.3 ; Poser Pro ; Bryce 5 ; Daz & co

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