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Discussion: Moteur de rendu intelligent ??

  1. #1
    Pilier
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    août 2002
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    517

    Moteur de rendu intelligent ??

    Dans le cadre de mes tests d'animation je me suis rendu compte d'un truc bizarre.
    Pour mon animation (qui est principalement une animation de caméra) qui est calculée en radiosité j'ai coché les cases «*save single solution*» et «*single animation solution*»* pour que le moteur utilise la solution d'IG et ne la recalcule pas à chaque image.
    Et ben le truc c'est qu'il me calcule quand même une pré pass pour chaque image, mais pas pour toute l'image, mais seulement à quelque endroit, et cela d'une façon nettement plus rapide, 2 à 3 minutes contre + de 45 minutes pour la 1ère.
    Est-ce dû à ce qu'il ya quelques objets légèrement animés, ou alors parce que je calcule l'anim en séquence d'image. Ou alors est-ce normale ??

    Si quelqu'un connaît la solution, merci
    C4D 2.0

  2. #2

    Moteur de rendu intelligent ??

    Si il y a quelques objets animés c'est normal qu'il recalcul la radiosité a ces endroit la.. :roll:
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  3. #3
    Pilier
    Date d'inscription
    août 2002
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    517

    Moteur de rendu intelligent ??

    Ah ben merci
    Ben alors je trouve cela vachement bien, si il recalcule la solution a chaque fois uniquement pour les objets animés et utilise la solution pour les autres, c'est un gain de temps considérable pour les animations, tout en gardant une bonne radiosité pour les ojets animés.
    Il pourrait le signaler dans la doc, non ??
    C4D 2.0

  4. #4

    Moteur de rendu intelligent ??

    heu.. c'est une suposition logique.. pas une affirmation.; je suis pas developpeur chez Maxon moi !..
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  5. #5
    Pilier
    Date d'inscription
    août 2002
    Messages
    517

    Moteur de rendu intelligent ??

    Ah bon je le croyais, vu ta maîtrise parfaite et merveilleuse de C4D :lol:
    Plus sérieusement, parce que, ce que dis le manuel (de la 7) si on a une animation de caméra on peut utiliser «*save solution*» mai ils disent que ce n'est pas recommandé pour les animations d'objets car la radiosité sera mal calculée.
    Mais si le moteur de rendu recalcule justement la radiosité à chaque passe pour ces objets, il n'y plus ce problème ????

    Enfin bref si cela fonctionne bien c'est pas grave, c le principal
    C4D 2.0

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