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Discussion: Instance et animation

  1. #1

    Instance et animation

    Bonjour à tous,

    J'ai des instances en réferences avec un objet animé.
    Je souhaiterais créer un décalage temporel aux différentes instances, pour générer une désynchronisation de leurs animations.


    sinclairzxfr
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  2. #2
    Steƒquißosse
    Invité

    Instance et animation

    C'est une bonne chose.

  3. #3
    Pilier Avatar de parksto
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    juillet 2002
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    Messages
    840

    Instance et animation

    :lol:

    c'est une bonne chose...
    en tout cas, ça serai une bonne chose si c'est possible, je ne vois pas comment faire !

    mais je commence juste l'anim :wink:

  4. #4
    Big Boss Avatar de teg
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    5 037

    Mmm

    Je ne crois pas que ce soit possible, Sinclair, le but des instances etant de dupliquer un objet et son animation...

    Je me trompe peut etre, mais j'ai peur que tu sois obligé de convertir tes instances en polys, puis de copier les pistes d'animation sur les differents objets en les decalant un peu a ta guise sur la timeline pour obtenir une désynchronisation...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  5. #5

    Instance et animation

    Et un autre plug "instance relative"
    A priori sur 3Dma.... l'instance dispose la gestion de l'animation de l'objet de base....
    à suivre donc !

    sinclairzxfr
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