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Discussion: architecture

  1. #1

    architecture

    salut à tous
    bon aujourd'hui mon problème est :
    -roulement de tambours-
    la subdivision d'une face sans altérer les autres
    oui bon je sais ça parrait simpliste mais c'est plus dure qu'on ne le croit
    en fait je bosse sur un projet d'archi
    une maison pour être précis
    mais voila
    il y a une façade courbe
    donc j'en suis au point où j'ai ma structure entière
    en réalité c'est que le volume réalisé avec très peu de polygones
    la façade nord ,qui n'est pour l'instant qu'un polygone, est courbe
    ce que je veux faire c'est donc subdiviser ce polygone mais seulement horizontalement
    cette subdivison doit me donner la courbure que je veux
    oui mais voila
    hyper nurb oblige, la façade est ramassée sur elle même
    bon la structure grosière que j'ai faite a le mérite d'être pécise au cm près
    alors ma question est
    comment subdiviser ce polygone pour obtenir une façade courbe sans changer les coordonnées des points d'origine?
    vous comprenez ?
    bon posez moi des question si c'est flou
    en plus je suis un peu charette
    mais j'espère que vous pourrez m'aider
    merci d'avance

  2. #2
    Big Boss Avatar de teg
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    yep

    T'as essayé le plug "cutter"?

    Ca devrait le faire...
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  3. #3
    Gourou Avatar de tabou
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    architecture

    Tu peux essayer également le déformateur FFD ou celui par enveloppe

  4. #4

    architecture

    autre précision
    je ne suis pas très expérimenté pour c4d
    bon le cutter ne me donnera pas courbure que je veux car c'est trop imprécis de le faire à la main
    par contre j'en sais rien pour le déformateur FFD ou par enveloppe
    parce que je ne sais pas ce que c'est
    je pense avoir une solution mais elle est trop longue
    je suis sûr qu'il y a plus simple
    (par exemple, je dis peut être une connerie,
    quand on donne du relief à un texte en utilisant l'extrusion NURBS
    puis on le convertit en objet polygonal
    ensuite on applique une hyper nurb
    ça donne l'effet que j'aimerais)
    mais je me fais peut être des idées
    et que c'est à cause des couvercles
    donc je m'embrouille
    bref j'ai pas beaucoup avancé mais merci pour l'aide

  5. #5
    Timide
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    120

    architecture

    Houlalah...

    Je ne sais pas comment tu t'y prends et moi je ne sais pas grand chose non plus, mais...

    1°) Le plug in cutter ne doit pas être confondu avec l'outil cutter. C'est un gratos qui permet de subdiviser sans déplacement un ou plusieurs polygones sélectionnés.

    2°) tu peux arriver à plein de choses en passant des poly aux points et inversement, en jouant sur les sélections et l'outil coordonnées (qui peut réaligner tes points etc). Entraîne toi sur un objet polygonal simple et essaie tous les outils.

    3°) J'ai l'impression que tu as brûlé une étape au niveau de la modélisation. Ta maison devrait être décomposée en splines avant de l'être en polygones : tes splines suffisent alors à conserver tes dimensions au centimètre près... surtout que, si j'ai bien compris comment tu procèdes, tu risques d'avoir des problèmes d'éclairage au final (fuite de lumières aux jointures de polygones...)

    Maintenant je suis très loin d'avoir la C4Dscience infuse...

    a+

    Dav
    Cinéma 4D 8.5 studio bundle + sketch and toon ; C4D 7.3 ; Poser Pro ; Bryce 5 ; Daz & co

  6. #6
    Big Boss Avatar de teg
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    ...

    m4oo, peux tu nous montrer une image en raytracing, et une en filaire, pour voir a quoi ca ressemble, avec eventuellement un croquis de ce que tu veux faire?
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  7. #7

    architecture

    si tu veux j'ai les plans
    les façades
    et une pers mais rapide
    je m'y prends sans doutes très mal mais je dois finir le rendu ce week-end
    alors je n'ai pas vraiment le temps de tout tester
    pour les splines je suis d'accord pour la précision mais pour monter les volumes ca risque de prendre du temps
    et puis la structure vérifiée par l'architecte est bonne
    pour la lumière ça me semble convenable même si je dois faire une insertion dans le site
    bon pour les photos et rendus je ne sais pas comment les poster dans le forum
    car oui je ne suis pas un as de l'informatique je me débrouille simplement sur un iMac après les cours
    (le style d'écriture et les fautes d'orthographe prouvent que mon âge s'élève à la hauteur de 16 ans) mais je conte sur vous pour m'aider à progresser
    et aussi à finir mon projet (car j'essai de rentrer à supinfocom)
    bon encore merci

  8. #8
    Big Boss Avatar de teg
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    yep

    t'inquiete, on aide aussi les mineurs ici :lol:

    pour tes images, va voir dans les FAQ, j'ai fais un topo, dans la partie utilitaires des FAQ
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  9. #9

    architecture

    bon alors ceci est un essai

    si ça marche j'ai envoyé une veille version du projet
    c'est à dire une version d'essai non définitive
    aujourd'hui les plans sont différents

  10. #10
    Big Boss Avatar de teg
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    ben

    ben ca marche ;-)
    Eric GAUDET-TRAFFY alias TEG - 06 61 74 90 21 - web : http://www.tegatwork.com/

  11. #11

    architecture

    j'envois le plan de la nouvelle maison ?

  12. #12
    Fenris
    Invité

    architecture

    Citation Envoyé par m4oo
    j'envois le plan de la nouvelle maison ?
    Ben oui... :-)

    -

  13. #13

    architecture

    voila c'est fait

  14. #14

    architecture

    Citation Envoyé par m4oo
    voila c'est fait
    j'ai du enlevever l'image car elle faisait 900 ko !!! :shock: :shock:

    Essaie de la réduire a moins de 100 Ko et remet le lien...

    Désolé. :wink:
    C4D R10 + All modules<br />[size=11px]PIXELLUM[/size]&nbsp; - Concepteur Réalisateur Multimédia

  15. #15

    architecture

    c'est moi qui suis désolé
    j'ai pas fait gaffe à la taille
    bon alors un conseil pour la modélisation ?
    parce que je finis demain le projet quoiqu'il arrive

  16. #16
    Vieux Croûton Avatar de Aurety
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    3

    architecture

    ben oui mais du coup on l'a pas vue, cette image ??
    kenavo !! // Pinterest KAMIGAZ®

  17. #17

    architecture

    ben si ça marche
    bon de toutes façon j'attaque la maison aujourd'hui
    (en plus avec une super gueule de bois, mais bon c'est la vie)

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