je cherche un manuel en francais.
je ne comprend pas le mode de fonctionnement?
faut-il partir d'un emetteur de particule? d'un objet simple
style sphere.tout cela reste tres flou et en anglais....
merci d'avance.
Pour ma part je ne possde pas ce plug, en revanche il me semble qu'il y a beaucoup d'exemples fournis, n'hŽsites pas ˆ les dŽcortiquer...
@+ :wink:
le mode d'emploi de Pyrocluster (plugin en anglais) est simple....
de plus il y a en français sur la pochette du CD-Rom un mode d'emploi rapide et précis , faut - il encore avoir acheté la license de ce produit......
Bon si tu as perdu la jacquette du CDRom, je te rappelle les quelques lignes écrites:
pour utiliser PyroCluster:
1/ créez un objet de type Environnement
2/ créez un objet emetteur
3/ créez les 2 shaders suivants :
"pyrocluster" (gestionnaire de matériaux: nouveau shader 3d > pyrocluster > pyrocluster)
"pyrocluster-volume tracer (gestionnaire de matériaux: nouveau shader 3d > pyrocluster > pyrocluster volume tracer)
4/ assigner le shader pyrocluster à l'émetteur et assignez le shader pyrocluster volume tracer à l'objet environnement.
5/ double-clic sur l'un ou l'autre des shader dans gestionnaire de matériaux pour accéder aux paramètre....
Le reste c'est intuitif.......... c'est tout @ + :wink:
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Salut grole7
Sulfureux ton premier message. bienvenue sur le Forum
@+ :wink:
merci de ton accueil Tigerbalm......
je suis effectivement nouveau sur ce forum bien que j'utilise depuis 1998
ce fameaux soft CINEMA 4D XL (depuis version 5.10 sous win.)......
@ très bientôt pour des échanges de trucs et d'astuces entre utilisateur...
@ ciao
ps: message précédent destiné à RAF..... j'espère qu'il va pouvoir s'en sortir..... now. 8)
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