La nouvelle mouture de notre logiciel favori sera présentée plus en détail lors du prochain SIGGRAPH 2015, du 11 au 13 août à Los Angeles.
On connait cependant déjà certaines fonctions-clés de cette version R17 :
- Un Système de Prises (Take System), équivalent d'un système de calques de rendu, permettant d'explorer et de varier à l'infini les différents scénarios d'un même projet, et ce de manière non-destructive.
- Un outil de calcul de distortion de lentille, particulièrement intéressant pour le traqueur de mouvements sur les vidéos difficiles filmées avec des focales courtes.
- Gestionnaire Graphique pour le Traqueur de Mouvement (Spreadsheet Editor), permettant d'avoir un aperçu visuel de la qualité des pistes de traque, avec possibilité d'agir dessus (coupe, suppression, etc.).
- Nouveaux outils Spline, totalement revus pour la R17 comme l'outil polygonal l'avait été pour la R16, avec courbes éditables durant la création, lissage actif, opérations booléennes sur courbes multiples, etc.
- Amélioration des courbes d'animation, avec tangentes auto (tangentes pondérées, mode inclinaison fixe, anti-dépassement, …), filtre Euler, …
- Enrichissement de la Sculpture, avec des fonctions comme « Sculpture vers Morphing de Pose », la détection automatiques des arêtes vives, etc.
- Intégration de la passerelle avec Houdini, permettant de charger des Digital Assets d'Houdini (HDA), pour s'ouvrir à de nouvelles possibilités en terme de générateurs, simulations, etc.
- Import SketchUp, permettant de lire directement le format .skp, et donnant ainsi notamment accès aux utilisateurs de C4D à l'importante médiathèque gratuite 3D Warehouse.
Toutes ces nouvelles fonctionnalités ainsi que d'autres (matériau de variation, nouveau gestionnaire de couleurs, import .OBJ amélioré, Metaball améliorées, etc.) seront présentées lors de ce SIGGRAPH 2015.
EDIT : Cineversity a mis en ligne des vidéos montrant certaines des nouveautés de la R17 !
http://www.cineversity.com/learn/R17
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