Attention, il ne s'agit pas de déplier les UVs de polygones mais bien de les déplier au niveau littéral. A travers l'utilisation d'un script brillant à installer, puis en suivant quelques étapes simples, le monde du dépliage sera à vous !
Joren Kandel de PixelLab nous ouvre les portes du dépliage incrémentiel de polygones pour vos modèles avec ce tutoriel en anglais
ou il explique comment fonctionne le script de Rown. (Rown est allemand, généreux puisque son script est gratuit et bon programmeur.
Difficile de vous en dire plus pour le moment).
Pas besoin de s'y connaître en script python ou en programmation, tout est expliqué dans ce tutoriel en anglais.
Le script est à télécharger en direct ici : http://dl.dropbox.com/u/34313261/rown_POLY.zip
Sinon; si vous comprenez l'allemand vous pourrez suivre les updates de ce fabuleux script en vous inscrivant sur le site c4dnetwork : ici
La version anglaise du script est à voir aussi ici
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