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Flow
Bonjour à tous !
Je me suis récemment réessayé à la photogrammétrie. Je dis bien "ré-essayé", car certains j'avais déjà fais une tentative il y a 7 ans.
Les algorithmes étaient déjà très efficaces, mais à l'époque, il était trop compliqué, voir impossible, de cleaner les mesh, faire une retopologie correcte, et déplier les UV correctement (tout en récupérant la texture générée par le soft de photogrammétrie).
Aujourd'hui, les choses sont beaucoup plus simples, bien qu'il