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  1. Octane render : le unbiased qui fait du bien

    Nous avons profité de la récente promotion du moteur de rendu full GPU
    de chez Refractive Software.
    Cliquez sur l'image pour la voir en taille réelle 

Nom : 		test04_HD_pathtracing_2.jpg 
Affichages :	1352 
Taille :		55,1 Ko 
ID : 			22
    un petit test sans prétention
    Que du bon !
    Une prise en main rapide - un moteur efficace - une GI somptueuse.
    Foncez sur leur site, admirer la galerie d'utilisateurs :
    http://www.refractivesoftware.com/gallery.html

    Abstrax, développeur, travaille sur le plugin d'export vers Octane, pour Cinema 4D.
    Les premiers
    ...

    Mis à jour 16/06/2010 à 15h07 par Vincent

    Tags: louwu1f2 Ajouter / Modifier les tags
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  2. bug avec R23 , impossible de rentre des valeurs de tailles ou deplacement...

    Citation Envoyé par remydedez Voir le message
    Salut à tous,

    j'ai un souci vraiment bizarre sur un fichier, il m'est impossible de deplacer un objet ou ajuster sa taille dans la fenetre des valeurs (position,taile,rotation) alors qu'en R21 ça fonctionne... J'ai essayer de couper l'entiereté de la scene pour la coller dans un nouveau projet et même probléme est-ce que celà vous ai déjà arriver ? merci :-)
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  3. Galerie FC4D

    Suite aux nombreuses demandes, je vous informe qu'une galerie plus traditionnelle est à l'étude.
    Merci donc de votre patience.
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  4. Peter Pan et Cinema 4D

    Cinema 4D utilisé dans le film Peter Pan

    Pour donner vie au "Peter Pan" de J.M Burrie et à ses scènes entièrement animées et projetées à 360°, William Dudley s'est tourné vers Cinema 4D.

    La mise en scène s'appuie sur une tente sur mesure conçu par Teresa Hoskyns. La structure étanche à la lumière est suspendue par des poutres extérieures, donnant à chaque personne du public une vue entièrement dégagée de la scène, qui comprend le pavillon du centre ainsi ...

    Mis à jour 24/06/2010 à 13h19 par genghiskhan

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  5. History

    Un nouveau plug en cours de développement par Nitro 4D (Xbreaker)



    Plus d'info dans son blog : http://nitro4d.x10hosting.com/blog/p...gress/history/
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