Guybrush
09/09/2023, 15h48
Bonjour,
Je rencontre une difficulté avec Mograph, j’ai écumé internet mais je n’arrive pas à trouver de réponse quant à la faisabilité de la chose.
Je cherche à appliquer de manière aléatoire des couleurs prédéfinies aux instances d’un cloneur en mode grille et de n’afficher /animer que les instances d’une seule de ces couleur avec un effecteur.
Je pourrais ainsi animer successivement l’apparition de toutes mes instances colorées similaires.
https://thumbs2.imgbox.com/12/12/agMqwIpm_t.png (https://imgbox.com/agMqwIpm)
Je ne suis pas certain de la méthode à utiliser pour générer le placement aléatoire des couleurs, et comment la réutiliser de manière plus spécifique avec seulement des couleurs filtrées. Je suis sur la version R23, j'ai donc accès aux champs mais je ne vois pas comment m'en servir dans mon cas.
J’ai essayé avec le multi-shader (matière multi) en ajoutant plusieurs textures mais je ne parvient pas à trouver comment limiter l’usage du multi-shader.
Si vous pouviez m’aiguiller sur la méthode adéquate et me signifier si ce que je souhaite faire n’est pas possible.
Merci à vous !
Guybrush.
Je rencontre une difficulté avec Mograph, j’ai écumé internet mais je n’arrive pas à trouver de réponse quant à la faisabilité de la chose.
Je cherche à appliquer de manière aléatoire des couleurs prédéfinies aux instances d’un cloneur en mode grille et de n’afficher /animer que les instances d’une seule de ces couleur avec un effecteur.
Je pourrais ainsi animer successivement l’apparition de toutes mes instances colorées similaires.
https://thumbs2.imgbox.com/12/12/agMqwIpm_t.png (https://imgbox.com/agMqwIpm)
Je ne suis pas certain de la méthode à utiliser pour générer le placement aléatoire des couleurs, et comment la réutiliser de manière plus spécifique avec seulement des couleurs filtrées. Je suis sur la version R23, j'ai donc accès aux champs mais je ne vois pas comment m'en servir dans mon cas.
J’ai essayé avec le multi-shader (matière multi) en ajoutant plusieurs textures mais je ne parvient pas à trouver comment limiter l’usage du multi-shader.
Si vous pouviez m’aiguiller sur la méthode adéquate et me signifier si ce que je souhaite faire n’est pas possible.
Merci à vous !
Guybrush.