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Voir la version complète : Problème d'échelle ZBrush



iolofato
02/09/2020, 18h03
Salut la compagnie,

Pour continuer à avancer sur le projet de village et de Château je passe sur Zbrush pour les textures. La prise en main est pas hyper compliquée par contre il y a des trucs franchement trop exotiques pour moi. Je ne comprends pas grand chose aux rapports d'échelle dans Zbrush, j'utilise Scale master pour vérifier la taille de mon objet, par exemple une pierre, là il me donne une taille en cm très étrange genre 0,50 cm en x alors que ma pierre dans C4D fait 52 que mon facteur scale est de 1 dans Zbrush. alors je fais un resize subtool et quand j'exporte via GoZ je récupère une pierre de 172 cm dans C4D … J'ai regardé des tutos mais tout reste confus, fin de journée sans doute.

Si vous aviez un flux de prod simple C4D <-> Zbrush, ou un super tuto à me proposer je prends car là je patine.

Iolofato:icon_mrgreen:

valkaari
04/09/2020, 17h50
Scale master mets bien la merde dans les rapports d'échelle.

D'ailleurs dans la S22 y a l'options dans les préférences pour changer le scale d'importation dans c4d.

iolofato
08/09/2020, 15h14
Bon pour l'instant je me contente du GoZ qui me renvoie des fichiers corrects dans C4D sans que je comprenne bien les tailles dans ZBrush, l'aventure c'est l'aventure. Merci pour la réponse ;-)