darsanha
07/04/2020, 14h29
Bonjour,
J'ai utilisé les dynamiques pour faire tomber des pierres dans un récipient.
J'ai une pierre que j'ai ajouté à un cloneur avec un effecteur de randomisation.
Au départ j'ai ajouter un état pour que les pierres ne se touchent pas avant leurs chuttes.
J'aimerais transformer en mesh cet état (l'état ou les pierres ne se touchent pas) mais impossible, tous mes essais me créés le mesh mais du départ, ou les pierres rentrent les une dans les autres.
Quelqu'un pourrait me dire comment faire ?
Merci
J'ai utilisé les dynamiques pour faire tomber des pierres dans un récipient.
J'ai une pierre que j'ai ajouté à un cloneur avec un effecteur de randomisation.
Au départ j'ai ajouter un état pour que les pierres ne se touchent pas avant leurs chuttes.
J'aimerais transformer en mesh cet état (l'état ou les pierres ne se touchent pas) mais impossible, tous mes essais me créés le mesh mais du départ, ou les pierres rentrent les une dans les autres.
Quelqu'un pourrait me dire comment faire ?
Merci