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Voir la version complète : Bibliothèque matériaux entre différentes versions C4D



bambuk
07/10/2019, 10h48
Bonjour à vous

J'aurais besoin de votre aide pour résoudre un problème de matériaux absents

Je viens d'installer la R21 sur mon ordi (j'ai formaté tout le disque système pour une installation propre Macpro Mojave)
Et quand j'ouvre un ancien projet, certains matériaux de la bibliothèque (R16 - R20) sont absents de la R21.
Comment puis je fusionner ou récupérer ces anciens matériaux (exemple : stonework - pavement dans mon cas) ?

Merci de votre aide et bonne journée

bambuk
07/10/2019, 14h18
J'ai trouvé la solution :

Je vais dans : Application / Maxon / C4D R16 / library / browser /
et je copie les .lib4d de ma version R16 ( broadcast - studio - visualize) et je les colle dans le même emplacement de la R21
j'ouvre C4D R21 et je retrouve ma bibliothèque + celle de la R16

valkaari
15/10/2019, 20h06
tu peux aussi définir une variable d'environnement.

C4D_BROWSERLIBS
https://help.maxon.net/us/#11083?highlight=variabl,environment

un répertoire pour les diriger tous