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Voir la version complète : Problème DOF impossible à activer



jailer94
05/08/2019, 00h39
Bonsoir à tous,
voilà plusieurs jours que je lutte pour trouver une solution à un problème de profondeur de champ.
J'ai modélisé et texturé un building, dont les étages sont multipliés par un cloneur. Ce batiment est cadré par une caméra trackée directement dans c4d.
Avant de texturer de façon avancée et de tracker les plan, pas de soucis de DOF. Mais maintenant que ce soit en standard ou en physique je n'arrive plus du tout à sortir de flou ni même une passe de Z depth.
J'ai cherché toute sorte de solutions, fais plusieurs essais de rendus mais rien n'y fait je tourne toujours en rond malgré mes recherches.
Une idée de votre côté (sachant que je suis débutant)?
Merci d'avance, passez une bonne fin de soirée.

Aurety
05/08/2019, 10h32
Bonjour, c'est compliqué de te répondre comme ça sans voir ta scène et surtout ta caméra. Allez au hasard.. As-tu pensé à regler ton point de focus ? En physique, as-tu essayé des valeurs super extreme en F_Stop et shutter speed ? En standard, as-tu tenté de booster le % de flou dans les réglages de l'effet flou de profondeur ?

jailer94
05/08/2019, 13h27
Bonjour Aurety,
J'avais tout essayé de ce que tu as listé, mais l'utilisation des mots "des valeurs super extreme en F_Stop" m'a fait réessayé et effectivement je n'avais pas poussé assez loin et m'étais limité à des valeurs réalistes. Ma DOF apparaît à 0.1!
Merci beaucoup pour l'orientation Aurety, tu me retires une belle épine du pied.
Passe une bonne journée, merci encore