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Voir la version complète : animation shader



heraclite
29/05/2019, 16h11
Bonjour à tous, je cherche à réaliser une animation simple avec la matière pulsations du canal luminescence. j'aimerais pouvoir animer différents polygones qui s'allument et s'éteignent. j'ai donc fait une sélection de ces derniers et appliquer ma texture avec la matière pulsation dessus. sauf que les polygones scintillent tous en même temps je voudrais qu'ils s'animent les un à la suite ds autres ....

si quelqu'un pouvait me renseigner je galère grave ...

merci à tous et bon week end

atome451
29/05/2019, 16h57
Salut heraclite,

Est-ce que ceci pourrait aider ? As-tu la R20 ?


https://www.youtube.com/watch?v=jlKDvmFhGHA

heraclite
29/05/2019, 17h11
ba non j'ai pas la R20 mais merci quand meme effectivement bine pratique

Aurety
06/06/2019, 23h15
Et en mettant tes polygones dans un fracture object->exploser les segments et random effector en mode noise pour animer la couleur.