PDA

Voir la version complète : Lumières



emmanuellouarn
16/11/2018, 12h07
Bonjour à tous !

j'ai besoin de vos lumières !

Je modélise une cuisine actuellement avec des spots de lumière et j'aimerais savoir comment faire pour avoir des beaux éclairage sur mes spots.
le moteur de rendu que je vais utiliser c'est Vray !

Merci d'avance pour les réponses :)
22121

beta125du17
16/11/2018, 12h33
Met un éclairage général Hdri ou sun

Ensuite dans chacun de tes spots, une lumière omni ou ies avec des valeurs réelles (comme des vrais spots)
Commence comme ça, on t'aidera par la suite si tu y arrives pas. :)

yayaprod
16/11/2018, 15h40
Hello,
Malheureusement, on ne peut pas éclairer une cuisine, il vaut mieux faire un salon !
Yaya °)

emmanuellouarn
16/11/2018, 19h46
Met un éclairage général Hdri ou sun

Ensuite dans chacun de tes spots, une lumière omni ou ies avec des valeurs réelles (comme des vrais spots)
Commence comme ça, on t'aidera par la suite si tu y arrives pas. :)


Merci beaucoup pour ton aide :)

emmanuellouarn
16/11/2018, 19h47
Hello,
Malheureusement, on ne peut pas éclairer une cuisine, il vaut mieux faire un salon !
Yaya °)

effectivement je viens de voir que c’était pas possible !
Pas grave je vais faire la pièce entièrement :icon_mrgreen:

emmanuellouarn
16/11/2018, 19h49
Ca donne ça avec les spots IES light avec un Sun light
22124

yayaprod
16/11/2018, 22h14
Salut Emmanuel. Je dis n'importe quoi des fois :icon_nono:
Je viens te filer un coup de main si tu veux bien.

Tu penses rester avec ce cadrage ? Tu bosses avec Vray, si c'est le cas, tu actives dans un premier temps la GI, en laissant tel quel le réglage pas défaut pour l'instant. Tu ajoutes comme tu l'as fait ton soleil Vray sun sans toucher à son intensité.
Il est important de travailler à l'échelle 1:1 comme dans la vraie vie quoi .
Il faut décider aussi quelle lumière tu veux mettre en évidence, un éclairage quand la nuit tombe?
Passer aussi la caméra en mode white balance = neutral.

emmanuellouarn
16/11/2018, 23h21
Bonsoir YaYa merci pour ton aide c'est super !
Je suis sur Vray j'aimerais faire un style de lumière tombé de la nuit pour que ça donne une belle atmosphère dans la pièce
pour le cadrage non je vais surement faire plusieurs cadrage de la scène pour avoir des angles différent

la caméra en mode white balance = neutra ?

emmanuellouarn
16/11/2018, 23h41
Je viens de comprendre pour la caméra en mode white balance = neutra dans le paramètre de la caméra Vray

emmanuellouarn
19/11/2018, 11h44
Pour l'instant voila le résultat avec les réglages que tu ma dit YaYa
22127

yayaprod
19/11/2018, 13h52
Hello,
Tu veux privilégier un éclairage de nuit ?
Sinon, à mon humble avis, tu devrais caler un cadrage (presque défini).
Yaya °)

emmanuellouarn
19/11/2018, 15h02
Hello,
Tu veux privilégier un éclairage de nuit ?
Sinon, à mon humble avis, tu devrais caler un cadrage (presque défini).
Yaya °)

Bonjour YaYa !
Oui un éclairage de nuit. Pour le cadrage je vais voir comme je vais encore modéliser des éléments dans l’intérieur de la pièce
Mais c'est normal le grain sur le rendu ?

emmanuellouarn
19/11/2018, 15h08
Mais après pourquoi pas aussi faire une version éclairage de jour pour avoir de type de visuel

yayaprod
19/11/2018, 19h13
Je peux jeter un oeil à ta scène ? Yaya °)

emmanuellouarn
19/11/2018, 21h10
Je peux jeter un oeil à ta scène ? Yaya °)

Bien-sur tu a un mail ?

yayaprod
19/11/2018, 21h14
Yes ,
je te le file par MP
Yaya °)

yayaprod
20/11/2018, 10h20
Hop, voilà une petite base avec un dome light pour simuler l'éclairage bleuté de nuit (léger) puis 2 areas lights cachées derrière le mur et enfin des IES. J'ai plutôt privilégié les lumières intérieurs comme source de lumière principale et le dome light vient juste ajouter une petite touche bleutée.
Yaya °)
http://image.k-upload.com/view-img-norm_2018-11-20-1d63c7f7dlighting.jpg (http://www.k-upload.fr/afficher-image-2018-11-20-1d63c7f7dlighting.jpg.html)

beta125du17
20/11/2018, 10h30
Désolé pour la qualité de la modélisation faite en 30 secondes.

Je te mets quelques pistes à explorer :
1) un soleil ou hdri (j'ai pris un soleil)

2) Un matériau émissif dans les spots. (plus qu'a mettre 2/3 éclairages en plafond ou lampe au sol)
température d'éclairage 3500k pour éclairage "chaud" jaune orangé

3) un matériau émissif (le même) mais avec une puissance beaucoup plus faible. Comme le résultat faisait "noir" ; j'utilise un paramètre d'exposition plus grand sur la caméra.

PS : Les deux derniers exemple pour te montrer qu'il y a toujours plus d'une façon de faire.
Tu peux aussi mettre un spot light ou IES à la place de mon matériaux émissif.

22128
22129
22130

emmanuellouarn
21/11/2018, 13h31
Hop, voilà une petite base avec un dome light pour simuler l'éclairage bleuté de nuit (léger) puis 2 areas lights cachées derrière le mur et enfin des IES. J'ai plutôt privilégié les lumières intérieurs comme source de lumière principale et le dome light vient juste ajouter une petite touche bleutée.
Yaya °)
http://image.k-upload.com/view-img-norm_2018-11-20-1d63c7f7dlighting.jpg (http://www.k-upload.fr/afficher-image-2018-11-20-1d63c7f7dlighting.jpg.html)
Ah !! oui pas mal

emmanuellouarn
21/11/2018, 13h31
Désolé pour la qualité de la modélisation faite en 30 secondes.

Je te mets quelques pistes à explorer :
1) un soleil ou hdri (j'ai pris un soleil)

2) Un matériau émissif dans les spots. (plus qu'a mettre 2/3 éclairages en plafond ou lampe au sol)
température d'éclairage 3500k pour éclairage "chaud" jaune orangé

3) un matériau émissif (le même) mais avec une puissance beaucoup plus faible. Comme le résultat faisait "noir" ; j'utilise un paramètre d'exposition plus grand sur la caméra.

PS : Les deux derniers exemple pour te montrer qu'il y a toujours plus d'une façon de faire.
Tu peux aussi mettre un spot light ou IES à la place de mon matériaux émissif.

22128
22129
22130


C'est pas mal merci

Philippe casu
21/11/2018, 14h14
oui c'est pas mal sauf que sur octane ou vray les réglages ne sont pas les même et ne donnent pas vraiment les même résultats:icon_mrgreen: ..

emmanuellouarn
21/11/2018, 14h26
oui c'est pas mal sauf que sur octane ou vray les réglages ne sont pas les même et ne donnent pas vraiment les même résultats:icon_mrgreen: ..

J'ai pas octane :icon_razz:

beta125du17
21/11/2018, 14h32
Peu importe les réglages, peu importe le moteur de rendu, la façon de procéder reste la même.
Tu places des lumières de la même façon, les réglage de caméra sont différents mais fonctionnent de la même façon...

Philippe casu
21/11/2018, 14h33
J'ai pas octane :icon_razz:

bien pour ça que je faisais la remarque ...:whistling:
effectivement la mise en scène reste à peu près pareil ...

yayaprod
21/11/2018, 19h56
Tiens Emmanuel
Le fichier est dispo.
http://www.k-upload.fr/afficher-fichier-2018-11-21-1f4d0c5dainterieurtes.c4d.html

emmanuellouarn
21/11/2018, 20h19
Tiens Emmanuel
Le fichier est dispo.
http://www.k-upload.fr/afficher-fichier-2018-11-21-1f4d0c5dainterieurtes.c4d.html

Merci beaucoup YaYa :icon_prie:

emmanuellouarn
21/11/2018, 20h43
J'ai malheureusement pas de lumière qui s'affiche a la fin du rendu :icon_eek:

22136

yayaprod
21/11/2018, 22h12
OupSSS , oui parce que je suis une grosse patate , je ne t'ai pas donné la lumière IES qui va avec !:whistling:
Tiens :
En fichier attaché.

emmanuellouarn
21/11/2018, 23h35
OupSSS , oui parce que je suis une grosse patate , je ne t'ai pas donné la lumière IES qui va avec !:whistling:
Tiens :
En fichier attaché.

C'est étrange je viens de mettre le fichier mais toujours rien

yayaprod
21/11/2018, 23h55
Alors, il faut charger le fichier IES et ensuite en power tu commences avec une valeur de 25000
22138

emmanuellouarn
21/11/2018, 23h57
Je regarde je te tiens au jus merci YaYa :thumbup1:

emmanuellouarn
22/11/2018, 00h00
Alors, il faut charger le fichier IES et ensuite en power tu commences avec une valeur de 25000
22138

ca fonctionne youhouuuu !!