Voir la version complète : Test Lumion 9
Bonjour à la communauté C4D
Je teste depuis 3 jours Lumion 9
Je trouve qu'avec cette dernière version la frontière entre un moteur de rendu en raytrace et la solution proposé par ce logiciel se reduit fortement.
N'ayant pas de solution en render farm, la production de film de mon coté est diffcile. Cette solution proposé me parait un bon compromis et je pense que je vais la proposer à mes clients désireux de sortir des chemins de caméra.
Ci dessous un test.
1H de calcul sur TI1080 en 720p pour 21 s
https://youtu.be/AZlI6_VqUnQ
C'est chouette!
La lumière est belle et la veget qui bouge ça le fait carrément bien.
Par contre l'image est floue, assez crado, c'est difficile de juger la qualité: le film est hyper compressé? Si oui il faudrait mettre une version plus HD. Si c'est la qualité réelle, je pense que 80% des clients ne prendraient jamais un rendu comme ça...
C'est du 720p
Je mettrai une version 4K prochainement
yayaprod
09/11/2018, 14h40
Excellent, je suis de près cette révolution / temps de calcul et qualité de rendu.
:icon_bave:
C'est du 720p
Je mettrai une version 4K prochainement
Ce que je voulais savoir c'est si la qualité (flou, grougnoutage de l'image) telle qu'on la voit sur ton exemple, c'est à cause de la compression youtube, ou si c'est le niveau de sortie de Lumion?
c'est YouTube qui déconne.
C'est propre sinon pas de soucis de ce cote la.
Je réduirai la profondeur de champs et ferais donc une version + HD et je mettrai le lien pour enlever tout soupçon de compression ;)
Philippe casu
09/11/2018, 16h36
super boulot
même comme ça 90% de mes clients seraient ok ..:icon_mrgreen:
sinon as tu pu faire une comparaison entre Lumion et Twinmotion dont Plxnterzewkz :icon_mrgreen:s’était servi pour faire son film temps réel de son fabuleux loft ?
Je ne vois pas le loft dont tu parles.
Mise à part ça Twinmotion ne possède pas une belle lumière. Les rendus ne sont pas satisfaisant pour moi. Il a l’avantage d’être en full temp réel. Unreal sur lequel ils repose à tel potentiel. On est juste frustrés que twinmotion ne l utilise pas à fond. Et puis leur support est déplorable.
On commence à voir des belles images avec lumion9
Je vais le concéderai comme render complet.
Bref c’est un outil qui permet d’aller vite et je pense que je l’inclure dans ma pipeline.
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
pxlntwrk
09/11/2018, 18h27
Salut,
en effet Twinmotion n'utilise que la partie "Dynamic lighting" d'Unreal donc pas de GI ou de rebond indirect.
Pour ça Unreal bake des maps de Lights avec Lightmass, et je crois que ce n'est pas inclus dans Twinmomo.
Pas mal Lumion :icon_wavey:
Lien Youtube 4K
https://youtu.be/-5Kr6QHmcRw
Drop Box
https://www.dropbox.com/s/vfbg99f15ckmwrv/Film.mp4?dl=0
Impressionnant le rendus 4k ! :icon_eek:
mais alors c'est quoi le principe ?
De ce que j'ai compris en allant jeter un oeuil sur le site, tu importe ton modèle architectural par exemple, et tu construit l'environement dans Lumion ?
C'est du rendu GPU ?
Il annonce rendus temps réel , mais pour ton rendu 720p c'est plutot 7s par image, ce qui est déja top, mais c'est pas du temps réel.
pxlntwrk
10/11/2018, 11h13
salut,
je sais pas si c'est mon ordi qui n'arrive pas a lire la 4k? , mais ici ça "flick" pas mal dans le fond sur les verticales et les horizontales?
https://pix.louiz.org/o/IxWOA.jpg
Cedi dit , la lumière est vraiment sympa !
:icon_wavey:
J'ai pareil que toi.
Vrai que la lumière est belle.
C’est un test rapide les gars. En effet avec quelques corrections de polygones ça passe.
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
Hey salut,
Je découvre ce post , très belles images , vraiment. Et vu les temps de rendu c'est doublement bluffant .
Je bosse sur un projet type archi en ce moment et me frotte pour la première fois à ce genre de rendu , le sujet m'intéresse donc fortement
Envoyé de mon ONEPLUS A5000 en utilisant Tapatalk
beta125du17
13/11/2018, 10h15
C'est vrai que c'est bluffant,
je vais suivre de près ce topic!
yayaprod
13/11/2018, 10h48
Carrément, super propre, très fluide et visiblement les temps de calculs sont tout petits !
Yaya °)
https://youtu.be/vcns5K5N1zk
Test Pluie, c'est pas mal quand même et facile à mettre en place
C'est chouette !
Tu peux nous montrer l'intégration dans C4D ? Interface, les réglages…
Pas de version mac…
Pour l’instant il n’y a pas d’intégration en attente du LiveSync comme pour sketchup et rhino
Après rien de plus simple. Un fbx ou collada
Envoyé de mon iPad en utilisant Tapatalk Pro
C'est chouette !
Tu peux nous montrer l'intégration dans C4D ? Interface, les réglages…
Pas de version mac…
On ne fait pas de 3D sur Mac ;)
Leo3D, tu ne nous as pas indiqué les temps de rendus pour tes deux tests en 4K...
Je pense que de notre côté on va commencer à s'y mettre. On attend toujours un hypothétique Vray Real-Time, mais force d'attendre, on va prendre racine...
Powered by vBulletin® Version 4.2.1 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. Tous droits réservés