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Voir la version complète : resolution C4D shader dans redshift



giloo
23/07/2018, 12h21
bonjour tout le monde :icon_wavey:

j'ai un petit souci avec redshift et le node C4D shader.
je suis assez fan du noise dans C4D qui permet de créer pas mal de choses de manière procédurale, dans mes matériaux redshift j'essaye de réutiliser les noises standard de C4D avec le node C4D shader.

le problème que je rencontre c'est que dans le node on peut définir une résolution qui par défault est de 128x128
si je passe la résolution à 1024 ou 2048 ça ralenti considérablement les choses (c'est en fait impossible de bosser C4D est en freeze la moitié du temps).
J'aurais aimé avoir un contrôleur xpresso qui me permette de changer cette résolution facilement car j'ai un certain nombre de shaders à modifier malheureusement ce paramètre ne semble pas récupérable dans xpresso.

peut-être existe-t-il un paramètre de rendu qui permette de gérer ça ?
est-ce moi qui ne prends pas le problème par le bon bout ?
est-ce le shader qui n'est pas super bien intégré ?

chapichapo1
23/07/2018, 14h26
et en faisant clic Droit sur le champ d'intitulé de la résolution
Xpression/paramètre Controlé

ça créera un Xpresso avec les composants, dont les valeurs d'entrée peuvent être pilotées

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giloo
23/07/2018, 14h39
ah yes chapi , bien vu
je ne trouvais absolument aucune manière d'accéder à ce paramètre dans xpresso , je n'ai plus du tout pensé à ta technique :thumbup1:

merci !