PDA

Voir la version complète : C4d à Zbrush



Voilavoila
06/07/2018, 14h12
Bonjour,

j'ai réalisé un visage sur cinema 4d, je n'ai pas fait de dépliage uv, j'ai édité la symétrie, j'ai enregistré la modélisation sous format Wavefront. Et quand j'ouvre ma modélisation sur Zbrush (Tool>import) je la trouve un peu déformé par rapport à celle de cinema 4d.

Je voudrais savoir si par hasard j'ai oublié une étape...
Merci

218782187921880

chapichapo1
06/07/2018, 16h05
Bienvenue,
dans ZBrush appuie sur la touche "P" (vue orthogonal ou vue perspective)

Voilavoila
08/07/2018, 09h06
D'accord, j'essayerai, merci de ta réponse :)