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Voir la version complète : Impossible d'appliquer une texture correctement



djjulian
24/05/2018, 12h41
Bonjour à tous,

Aujourd'hui je viens de récupérer un fichier .3ds avec un bâtiment en 3d. Il faut que je fasse plusieurs rendues de différents plans.

Il n'y a aucunes textures, donc je commence par appliquer mes textures, par contre j'ai un problème de rendu :

21741

Quand j'applique la texture sur un solide normal cela fonctionne, mais la impossible d'avoir quelque chose de correct, comme si jamais un zoom à 2000% sur la texture.

Avez-vous une idée ?

Merci beaucoup :)

beta125du17
24/05/2018, 14h32
As tu regardé l'échelle de ta scène? y a peut être un truc qui cloche.
Ou peut être un nombre de polygone trop important par objet

giloo
24/05/2018, 14h55
je pense que le problème c'est que tes textures sont en mode projection uvw, mais tes objets n'ont pas de tag uvw.
il faut soit appliquer un tag uvw à tes objets et déplier tes uvw, soit tu peux simplement mettre ton mode de projection en cubique ce qui peut faire la blague

Aurety
24/05/2018, 15h31
Effectivement, tu mets en cubique, et ensuite tu clic-droit sur le tag de projection et "generer des coordonnées uvw" !