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Voir la version complète : Tabourets de bar



Matthieu
19/10/2016, 21h03
Bonjour.

J'en suis pas à mon premier rendu sur C4D ni sur Octane, mais je n'en n'ai pas posté beaucoup ici ^^.
Ci-dessous donc, un rendu de plusieurs tabourets de Bar (Tolix) modélisés avec C4D R17.

Le rendu est fait avec Octane V3, et une GTX 970
la résolution finale est de 2000x3000 px

Ayant une nuit entière devant moi pour faire le rendu, j'ai mis le paramètre de sampling
à 16 000 en pathracing.

Le temps de rendu est donc de 9 heures même si à 4000/5000 samples l'image était déjà exploitable.
Post-prod sur After Effects.

Si vous avez des remarques, des questions ou des commentaires, n'hésitez pas.



18926

Aurety
19/10/2016, 22h58
Bravo pour ton image, ta compo, le jeu de dof qui est très dynamique.. Moins fan de l'abbération chromatique que je trouve un chouille trop prononcée.. Je te passe membre reconnu ! Merci du partage de projet, c'est bien de voir un peu de wip et de prods en ce moment. :thumbup1:

Matthieu
19/10/2016, 23h25
Merci !

yayaprod
20/10/2016, 09h34
Splendide rendu qui claque bien les rétines. Le photoréalisme est bien présent sur l'image :icon_bave:
Les matériaux sont également soignés et j'adore la composition.
Yaya °)

diego1968
20/10/2016, 09h54
Belle image…cadrage intéressant, la DOF apporte beaucoup :thumbup1:

9H de calcul…:icon_surprised:

lenogre
20/10/2016, 10h00
L'image est top.

Je m'interroge néanmoins sur la pertinence de l'objet rouge en 1er plan.

Philippe casu
20/10/2016, 11h58
superbe image ...j'aime bien l'objet rouge au contraire de Lenogre ....mais bon 9 h de calculs ...pfiout

olivierrob
20/10/2016, 13h25
Superbe rendu, il y a un beau travail sur les matériaux du tabouret brut central, c'est vrai que le tabouret rouge du premier plan est un peu fort mais il recentre bien le regard sur le second plan.

giloo
20/10/2016, 14h46
chouette rendu, la compo de l'image est intéressante je trouve avec cet avant plan

SCHMUMS
20/10/2016, 17h19
bravo pour cette belle image
mise à part ce qui a déjà été dit j'ai l'impression que le tabouret de gauche (bleu) n'est pas l'air texture comme les autres

Rudy
20/10/2016, 20h47
Belle compo pour une très belle image, bravo !

Matthieu
20/10/2016, 22h47
Merci pour les retours.

- C'est vrai que le tabouret rouge au premier plan est vachement présent (je l'avais un peu désaturé en post-prod d'ailleurs)
mais je voulais vraiment avoir un objet en amorce dans l'image.

- Le tabouret bleu sur la gauche a juste une texture brillante.

- 9h de calcul c'est clair que c'est beaucoup trop (heureusement que je n'avais pas de client pressé qui attendait l'image :icon_mrgreen:).
A 4000 / 5000 samples l'image était déjà viable (ça fait environ du 2H30 la frame du coup).