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Voir la version complète : Vectoriser un polygone



riko06
08/03/2016, 12h35
Bonjour à tous,
Je suis sur un projet de Mapping sur un bâtiment.
J'ai modélisé celui ci sur Vectorworks et importé dans C4D
Apres avoir fusionner et optimiser les polygones qui m'intéresse, je voudrais récupérer les splines de celui ci pour faire un effet de tubage version stroke (after effect)
Pour l'instant j'ai trouvé avec réseau d'atome, mais j'imagine qu'il doit bien y avoir un moyen.
Si quelqu'un peut me guider, ça m'aiderait beaucoup dans l'évolution du projet.
Je mets en PJ les rendus et le fichier test.
Merci par avance

sansalvador
08/03/2016, 12h52
Je ne suis pas certaine de tout comprendre , mais si c'est le cas , alors moi je sélectionnerait tous tes objets où j'y sélectionnerait toutes les arêtes que je convertirait en splines et pour finir je ferait une extrusion contrôlée sur ces spline pour avoir des tubes sauf si en fait tu n'as besoin que des splines à importer dans AE

riko06
08/03/2016, 13h03
Merci Sansalvador !
Je viens de tester, c'est exactement ça.
Je trouvais pas la commande transformer en spline mais ça venait que j'avais pas sélectionner les arrêtes.
Je connais pas trop After effect, du coup je vais créer des animations avec C4D

miroof
08/03/2016, 21h35
Je viens apporter ma contribution
sketch and toon power puis exporter

de c4d => illustrator
https://www.youtube.com/watch?v=cs6SI7xLjKE

Illustrator => AE

https://www.youtube.com/watch?v=4QJTkBpvXQ8

un peu plus chiant si tu as plein de "path" a travailler

riko06
08/03/2016, 21h44
Merci Miroof pour ton aide,
Je regarderai les liens un peu plus tard.
Je me rencontre que j'ai mal préparé le bâtiment sous Vectorworks et les modifications que je dois apporter sur C4d sont galère. (voir dernier post de 21h !)
Là je suis entrain de refaire tous les murs avec les bonnes ouvertures de fenêtres sur Vectorworks, en attendant une aide !