lenogre
06/11/2015, 22h54
Un mini tuto sur un déformateur pas très sexy de prime abord mais qui peut rendre bien des services.
Ça marche avec tous les objets nurbs. En gros, ça va chercher les points cachés sous le capot et qui ne sont accessibles habituellement qu'après avoir converti notre objet nurbs en objet polygonal avec tous les inconvénients que cela suppose.
Attention, l'option "Créer un objet unique" apparu dans la v16 est indispensable pour arriver au même résultat ! Sinon, on est obligé de convertir en objet polygonal et ça n'a plus grand intérêt.
Bonne mod' !
http://we.tl/cCll8I7fLx
Ça marche avec tous les objets nurbs. En gros, ça va chercher les points cachés sous le capot et qui ne sont accessibles habituellement qu'après avoir converti notre objet nurbs en objet polygonal avec tous les inconvénients que cela suppose.
Attention, l'option "Créer un objet unique" apparu dans la v16 est indispensable pour arriver au même résultat ! Sinon, on est obligé de convertir en objet polygonal et ça n'a plus grand intérêt.
Bonne mod' !
http://we.tl/cCll8I7fLx