Voir la version complète : Question Comment exporter une library en .lib4d
McAsulys
10/09/2015, 07h23
Bonjour à tous, j'aimerai partager un rig de ma création avec quelqu'un. Mais je n'arrive pas à l'exporter en fichier .lib4d pour qu'il puisse l'importer dans ses projets. Savez-vous comment faire ?
Merci et bonne journée.
Fredaubailly
10/09/2015, 10h54
Dans ta médiathèque, tu fais Fichier > Nouvelle blbliothèque de préréglages
Tu lui donnes un nom, par exemple Tatempion.
Toujours dans la médiathèque, tu entres dans ce nouveau dossier Tartempion et tu y fais glisser ton objet.
Voilà, C4D vient de te créer le fichier .lib4d
Pour le trouver, c'est sur ton ordi dans
Préférences > MAXON > CINEMA 4D RXX > library > browser > tartempion.lib4d
McAsulys
10/09/2015, 21h57
Je l'ai fait, voila ce qui apparait dans C4D :
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441914891-exemple-c4d.jpg
Mais la library Rig minecraft, selectionné sur l'image, n'apparait pas dans
C:\Program Files\Cinema 4D R15\library\browser
http://image.noelshack.com/fichiers/2015/37/1441915023-capture.jpg
Fredaubailly
10/09/2015, 22h10
C'est normal. Ce n'est pas ici que ça s'enregistre.
Je ne connais pas le PC mais sur Mac, c'est dans :
Utilisateur > Bibliothèque > Préférences > MAXON > CINEMA 4D RXX > Library > Browser
Tu as 2 dossiers Browser différents sur ton ordi.
McAsulys
11/09/2015, 19h58
j'ai trouvé, sur PC c'est dans C:\Users\benedict\AppData\Roaming\MAXON\Cinema 4D R15_B53101DD\library\browser
Merci pour ton aide.
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