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Voir la version complète : Deplier une guidoline de vélo



Toche
27/08/2015, 11h39
Hello tout le monde,

Je n'arrive pas à trouver la bonne approche, la bonne technique pour modéliser/animer un dépliage (pose ou dépose) d'un bout de papier comme une guidoline de vélo.
J'ai essayé avec un bend deformer mais ce n'est pas progressif (comme une spirale). Le but sera ensuite de l'animer simplement (c'est pourquoi je pense animer le deformer).

Pour mieux comprendre, j'ai fait une ch'tite video:

http://www.youtube.com/watch?v=PzmziaIsRFw

Auriez-vous une piste à me suggérer? Un tuto?

Merci d'avance,
Toche

Itsmil
27/08/2015, 14h12
Salut

Je serais parti avec au départ un déformateur enveloppe spline+ un plan bien subdivisé+ 2 splines en spirales.
Cependant ça ne fait pas exactement ce que tu désires car la bande ne s'enroule pas au fur et a mesure sur le tube mais s'enroule dans son intégralité

Comme il est un peu compliqué d'expliquer ça part écrit, voici le fichier (http://itsmil.fr/_Upload/permanent/depliage_bande.zip), il contient 2 dépliage différents:

-le 1er est la méthode toute simple, ça pourrait le faire mais ça ne correspond pas à ta vidéo
-le deuxième c'est le même mais avec quelques modifications via un xpresso pour contrer l'effet de translation et de rotation du déformateur enveloppe spline
J'ai ajouté 2 DU pour éviter d'avoir a farfouiller dans les réglages mais si tu en as besoin, le champ à modifier est le décalage dans le déformateur enveloppe spline (penser à virer les DU avant )

C'est une méthode assez bourrin mais je ne vois pas comment faire autrement, même si je pense qu'il doit bien y avoir plus simple !

Toche
27/08/2015, 14h30
Wow merci Itsmil… Ca me dépasse toujours de savoir par quel bout attaquer le problème.
Je viens de tester ton example (merciiiiiiiii) et ça donne un effet similaire à ce que Maxon vient de m'envoyer (même si c'est pas un prob technique, ils m'ont envoyé un fichier exemple):

Le voici:
http://we.tl/EpC2JdcXWe

En même temps, je viens de tomber sur ce scrpit de Cesar qui pourrait bien m'aider:
http://code.vonc.fr/?a=59

Pas simple….

user4D
27/08/2015, 14h35
Je préfère la solution Itsmil :thumbup1:

Itsmil
27/08/2015, 14h45
Ha ben voilà, déjà 2 autres solutions qui existent, c'est beau la 3D :icon_mrgreen:

Le soucis avec le déformateur bend c'est que c'est pour un objet parfaitement cylindrique, j'avais gardé en tête que les splines puissent ensuite être déformées par exemple pour s'adapter a un tube courbé via un déformateur complémentaire.
Ceci dit c'est particulièrement simple et efficace pour un tube :)

Pour César ça pourrait vraiment être top, faudra adapter ton maillage en conséquence (attention si jamais tu veux donner une épaisseur à ton objet, ça pourrait être problématique)

héhé merci User4D ^^

Toche
27/08/2015, 14h56
Je viens de faire un mix avec le script de Cesar… mais je découvre et comprend pas tous les paramètres :icon_mrgreen:
http://we.tl/frbaOW2ErT

EDIT:

http://www.youtube.com/watch?v=70HqjISKnK4

Itsmil
27/08/2015, 17h06
Le résultat est top :icon_thumbsup:

feloz
27/08/2015, 19h11
C'est très gracieux comme mouvement !
Je préférais la superposition des bandes comme dans le fichier d'Itsmil, là on voit un jour entre les bandes...:icon_wip:

Toche
27/08/2015, 20h56
Oui sans doute que les bandes étaient mieux disposées… mais j'étais en mode recherche… recherche que j'ai du abandonné 2 minutes après avoir posté cette video… Les joies des briefing vivants :-(
En tous cas outre les 2 approches différentes, le plugin de César est une belle découverte:


https://vimeo.com/118983934